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2016-2017年出中国游戏市场行业政策现状
2016-2017年出中国游戏市场行业政策现状。 2016 年是游戏行业变化最大的一年,相关部门出台了众多政策使行业进入了发展的快车道,也对行业的各个领域产生了巨大的影响。

游戏:手游集中度提升重度化、精品化是大趋势
游戏:手游集中度提升重度化、精品化是大趋势,游戏逐渐进入存量竞争市场,与快速增长的CP和游戏数量相对的是行业的集中度进一步提升,互联网马太效应显现,强者恒强。

游戏用户红利消退、行业增速放缓手游市场竞争加剧
游戏用户红利消退、行业增速放缓手游市场竞争加剧,2016年游戏产业总规模达1655.7亿元,同比增长17.6%,增速继续呈现放缓态势。细分领域中,端游市场规模582.5亿元,页游市场规模187.1亿元,均首次出现负增长,端游、页游收入之和不抵移动游戏市场819.2亿.

人工智能行业核心技术加速突破掀起新浪潮
人工智能行业核心技术加速突破掀起新浪潮,人工智能作为万物互联时代最前沿的基础技术,将能够渗透至各行各业,并助力传统行业实现跨越式升级,实现全行业的重塑,成为掀起互联网颠覆性浪潮的新引擎。

一周运营平台开服数量排行:37 游戏以 581 组排名第一
一周运营平台开服数量排行:37 游戏以 581 组排名第一。 在运营平台方面,本周开服数量前十名的运营平台为 37 游戏、360 游戏、搜狗游戏、顺网游戏、XY 游戏、飞火游戏、2144、7k7k、迅雷牛 X 页游和 4399 平台。

一周网页游戏排行榜:《蓝月传奇》、《传奇霸业》和《盗墓笔记》仍占据前三甲
一周网页游戏排行榜:《蓝月传奇》、《传奇霸业》和《盗墓笔记》仍占据前三甲。与上周持平;三者本周各日开服数量较为平均,其中,《蓝月传奇》每日平均开服 63 组,而《少年群侠传》为 40 组,《传奇霸业》为 39 组。

一周手机游戏排行榜:i OS 方面王者荣耀据首位 在 Android 方面《永恒纪元》已连续两周蝉联榜首
一周手机游戏排行榜:i OS 方面王者荣耀据首位 在 Android 方面《永恒纪元》已连续两周蝉联榜首。在 i OS 方面本周排名前十的手机游戏分别为:《王者荣耀》、《阴阳师》、《梦幻西游》、《倩女幽魂》、《大话西游》、《剑侠情缘》、《神话大陆》、《诺文尼亚》、《开心消消乐》和《梦幻诛仙》,排名情况与上周大致相同。

一周网游排行榜:英雄联盟居首位 其中以腾讯为运营公司的有五位
一周网游排行榜:英雄联盟居首位 其中以腾讯为运营公司的有五位。榜单中游戏类型主要以角色扮演和射击对战为主,其中以腾讯为运营公司的有五位,而以网易为运营公司的有三位。

漫游联动:以《十万个冷笑话》为例 创下日均活跃用户(DAU)超过 100 万的成绩
漫游联动:以《十万个冷笑话》为例 创下日均活跃用户(DAU)超过 100 万的成绩。 漫画是手游题材重要来源之一。

“互联网+直销=如虎添翼”:信息流通不畅为直销业效率低下的根源 互联网打通信息流通渠道
“互联网+直销=如虎添翼”:信息流通不畅为直销业效率低下的根源 互联网打通信息流通渠道。传统的直销模式是雇佣销售员直接向消费者提供产品和服务,节省下的流通环节和市场推广环节的费用。

国内移动游戏人口红利逐渐消失,行业集中度提升,中小游戏公司面临巨大的生存压力。
国内移动游戏人口红利逐渐消失,行业集中度提升,中小游戏公司面临巨大的生存压力。: 国内移动游戏人口红利逐渐消失,行业集中度提升,中小游戏公司面临巨大的生存压力。

端游:市场规模首现下滑 深挖重度玩家
端游:市场规模首现下滑 深挖重度玩家。 中国端游市场规模从 2008 年的 167.1 亿元增长到 2015 年的 611.6 亿元后出现回落。

2016 年是 IP 使用热度持续升温 IP 的类型也变得更加多元化
2016 年是 IP 使用热度持续升温 IP 的类型也变得更加多元化。 2016 年是 IP 使用热度持续升温,由于各种同名小说改编成热门影视剧受到追捧,流入游戏市场中的影视剧 IP 以及日系动漫 IP 被国内 CP 广泛使用。

2016 年中国手游市场规模首次超过端游的583亿 成为第一大细分市场
2016 年中国手游市场规模首次超过端游的583亿 成为第一大细分市常 网络游戏行业 2005 年开始进入快速增长期,《传奇》、《梦幻西游》、《大话西游 2》、《魔兽世界》、《征途》及《问道》等大批优秀的网络游戏大作问世。

网络游戏的基本类型及产业链情况分析
网络游戏的基本类型及产业链情况分析。 网络游戏按照游戏终端不同主要分为三类:客户端游戏(端游)、网页游戏(页游)以及移动端游戏(手机游戏/手游)。

计算机行业2016年三季度总结:困难与希望并存
计算机行业2016年三季度总结:困难与希望并存, 从估值中枢变化来看,计算机板块整体的泡沫消化已基本接近最后阶段。纵向来看,截至 2016 年 12 月 31 日,计算机板块绝对估值(TTM、整体法、剔除负值)已下降到 46.07 倍。