导读:2016年广电总局发布“手游新规”进展缓慢遏制明星“天价片酬”,2016年6月2日,广电总局发布《关于移动游戏出版服务管理的通知》,指出自7月1日起未经广电总局批准的移动游戏,不得上网出版运营。
参考《2017-2022年中国手游产业竞争现状调研及十三五发展动向预测报告》
2016年6月2日,广电总局发布《关于移动游戏出版服务管理的通知》,指出自7月1日起未经广电总局批准的移动游戏,不得上网出版运营,已获批手游的续作需要重新履行审批手续,酷派游戏中心、360游戏中心等多个渠道发布公告响应广电“手游新规”,呼吁手游厂商尽快取得游戏版号。但据手游网统计,截至2017年1月22日,不少渠道平台上仍存在大量未按要求取得版号的游戏,“手游新规”推进缓慢。
明星“天价片酬”遏制难。目前,国内当红影星片酬动辄8000万-1.2亿/每部,明星片酬在一部影视作品中占比50%以上的情况在中国屡见不鲜,而放眼美国、日本、韩国等影视行业,如此高的片酬比例却几乎不可能。相比之下,韩国演员片酬占比约占总预算的20%-30%,好莱坞演员片酬约占30%。国内演员片酬严重挤压剧组预算空间,必然制约影片拍摄质量,同时影视剧制作成本高企,必然抬高影视剧购片价格和广告价位,反过来影视剧变现价值大幅提升又再次抬高国内片酬,由此陷入恶性循环。
2016年9月28日,广电总局针对明星天价片酬发布《关于进一步加强电视剧购播工作管理的通知要求》,指出各级广播电视播出机构不得在电视剧购播工作中指定明星演员、以明星演员为议价标准,旨在从电视台采购源头遏制“天价片酬”。但随着一众视频网站崛起,年轻观众观影习惯由被动收看转为主动收看,电视台对影视剧的售价影响越来越弱,再加上付费用户高增长足以支撑视频网站内容投入持续增长,影视剧售价高企不下,出现网上、网下标准不统一的现象,明星“天价片酬”难以遏制。
2017年1月3日,全国新闻出版广播影视工作会议中中宣部副部长,广电总局局长、党组书记聂辰席指出将坚持网上、网下一套标准,进一步研究遏制明星“天价片酬”的有效措施。实际执行效果仍有待观察。
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