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国内移动游戏人口红利逐渐消失,行业集中度提升,中小游戏公司面临巨大的生存压力。

国内移动游戏人口红利逐渐消失,行业集中度提升,中小游戏公司面临巨大的生存压力。

国内移动游戏人口红利逐渐消失,行业集中度提升,中小游戏公司面临巨大的生存压力。: 国内移动游戏人口红利逐渐消失,行业集中度提升,中小游戏公司面临巨大的生存压力。

2017-03-15
端游:市场规模首现下滑 深挖重度玩家

端游:市场规模首现下滑 深挖重度玩家

端游:市场规模首现下滑 深挖重度玩家。 中国端游市场规模从 2008 年的 167.1 亿元增长到 2015 年的 611.6 亿元后出现回落。

2017-03-15
2016 年是 IP 使用热度持续升温  IP 的类型也变得更加多元化

2016 年是 IP 使用热度持续升温 IP 的类型也变得更加多元化

2016 年是 IP 使用热度持续升温 IP 的类型也变得更加多元化。 2016 年是 IP 使用热度持续升温,由于各种同名小说改编成热门影视剧受到追捧,流入游戏市场中的影视剧 IP 以及日系动漫 IP 被国内 CP 广泛使用。

2017-03-15
2016 年中国手游市场规模首次超过端游的583亿 成为第一大细分市场

2016 年中国手游市场规模首次超过端游的583亿 成为第一大细分市场

2016 年中国手游市场规模首次超过端游的583亿 成为第一大细分市常 网络游戏行业 2005 年开始进入快速增长期,《传奇》、《梦幻西游》、《大话西游 2》、《魔兽世界》、《征途》及《问道》等大批优秀的网络游戏大作问世。

2017-03-15
网络游戏的基本类型及产业链情况分析

网络游戏的基本类型及产业链情况分析

网络游戏的基本类型及产业链情况分析。 网络游戏按照游戏终端不同主要分为三类:客户端游戏(端游)、网页游戏(页游)以及移动端游戏(手机游戏/手游)。

2017-03-15
物联网有望推动半导体产业开启新一轮成长成长期

物联网有望推动半导体产业开启新一轮成长成长期

物联网有望推动半导体产业开启新一轮成长成长期。 未来物联网的应用领域包括智能家居、车联网、智慧城市、可穿戴设备等。

2017-03-15
计算机行业2016年三季度总结:困难与希望并存

计算机行业2016年三季度总结:困难与希望并存

计算机行业2016年三季度总结:困难与希望并存, 从估值中枢变化来看,计算机板块整体的泡沫消化已基本接近最后阶段。纵向来看,截至 2016 年 12 月 31 日,计算机板块绝对估值(TTM、整体法、剔除负值)已下降到 46.07 倍。

2017-03-15
我国计算机行业年初指数大幅下跌后板块横盘震荡已近11个月

我国计算机行业年初指数大幅下跌后板块横盘震荡已近11个月

我国计算机行业年初指数大幅下跌后板块横盘震荡已近11个月,回顾过去一年,A 股市场整体在经过 2015 年下半年的几轮跌宕后,2016年表现为年初的快速向下调整(约 20%)后缓慢向上的过程,最终全年下跌幅度为 10.69%。

2017-03-15

2017年1月我国影视、游戏、IP行业的情况分析

2017年1月我国影视、游戏、IP行业的情况分析 。搜狐董事局主席张朝阳在自制剧《屏里狐》庆功会上重点分享了搜狐在内容领域的投入和计划。

2017-03-13

金融行业:中长期贷款大增 社融增量创纪录

金融行业:中长期贷款大增 社融增量创纪录。 融资需求旺盛,虽受窗口指导新增贷款同比回落,但中长期贷款创历史新高。

2017-03-13
2016年第四季度谷歌云计算和 AI 收入高速增长

2016年第四季度谷歌云计算和 AI 收入高速增长

2016年第四季度谷歌云计算和 AI 收入高速增长。 谷歌 2016年第四季度总广告营收为 223.99亿美元,比去年同期的 190.78 亿美元增长 17%。

2017-03-09
2016年英伟达汽车收入增速放缓 英特尔物联网大放异彩

2016年英伟达汽车收入增速放缓 英特尔物联网大放异彩

2016年英伟达汽车收入增速放缓 英特尔物联网大放异彩。 过去 4 个季度英伟达汽车收入同比增速分别为 46.85、67.6%、60.8%、37.6%。

2017-03-09
英伟达所有业务持续强劲增长 其中数据中心保持强劲增长 205%

英伟达所有业务持续强劲增长 其中数据中心保持强劲增长 205%

英伟达所有业务持续强劲增长 其中数据中心保持强劲增长 205% 。英伟达所有业务持续强劲增长,其 GPU计算平台正在人工智能、云计算、游戏和自动驾驶领域快速展开应用。

2017-03-09
2016年英伟达数据中心增长12% 游戏收入占比 59%

2016年英伟达数据中心增长12% 游戏收入占比 59%

2016年英伟达数据中心增长12% 游戏收入占比 59%。 英伟达 2016年全年营收创下 69.1亿美元的纪录,较上一年的 50.1亿美元增长 38%。

2017-03-09
近年中国手游行业市场规模及未来前景预测分析

近年中国手游行业市场规模及未来前景预测分析

近年中国手游行业市场规模及未来前景预测分析。全球在使用的移动电话已经超过10亿部,而且这个数字每天都在不断增加。在除美国之外的各个发达国家,手机用户都比计算机用户多。

2017-03-06
国外游戏直播平台竞争激烈 国内电竞市场活跃

国外游戏直播平台竞争激烈 国内电竞市场活跃

国外游戏直播平台竞争激烈 国内电竞市场活跃。015年,中国端游电竞市场规模为269亿元,而2016年预计将超300亿元。

2017-03-06
2015年我国电子信息产业销售收入同比增长10.4% 其中电子信息制造业主营业务收入同比增长7.6%

2015年我国电子信息产业销售收入同比增长10.4% 其中电子信息制造业主营业务收入同比增长7.6%

2015年我国电子信息产业销售收入同比增长10.4% 其中电子信息制造业主营业务收入同比增长7.6%。电子信息产业有时人们分析时也用电子工业一词代替。目前,电子信息产业成为中国国民经济重要的支柱产业。

2017-03-06
中国网络外卖服务市场现状及所存在的问题是什么

中国网络外卖服务市场现状及所存在的问题是什么

中国网络外卖服务市场现状及所存在的问题是什么。中国餐饮O2O主要模式可以分为四大种类:团购类,以美团、百度糯米、大众点评为代表,引进美国Groupon模式,全面接入本地餐户,团购起步较早,是目前餐饮O2O的主要模式。

2017-03-06
为什么我国网页游戏市场爆发式增长后进入冰冷时期

为什么我国网页游戏市场爆发式增长后进入冰冷时期

为什么我国网页游戏市场爆发式增长后进入冰冷时期。页游市场崛起于2008年,在2009、2010连续两年实现200%左右的爆发增长后,在2013-2014年一直维持着50%左右的高速增长,但在2015年,页游增长率暴跌至8.3%。

2017-03-06
全球IT服务支出首次负增长 中国软件和信息技术服务业软件业务收入增速减缓

全球IT服务支出首次负增长 中国软件和信息技术服务业软件业务收入增速减缓

全球IT服务支出首次负增长 中国软件和信息技术服务业软件业务收入增速减缓。进入21世纪以来,信息技术已逐渐成为推动国民经济发展和促进全社会生产效率提升的强大动力,信息产业作为关系到国民经济和社会发展全局的基础性、战略性、先导性产业受到了越来越多国家和地区的重视。

2017-03-06
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