文化
我国二次元行业现状分析:市场规模超两千亿 多家品牌相继入局
随着二次元行业逐渐从萌芽走向成熟,市场已从内容产业环节拉动转向内容产业和周边衍生产业双向拉动,并且伴随着动画、漫画、游戏等市场表现出色、线上二次元传播平台逐渐成熟与普及,推动着我国二次元行业发展。根据数据显示,2016-2023年,中国二次元产业规模从189亿元增长至2219亿元,复合年均增长率达到42.2%。
《黑神话:悟空》出圈后 我国文博游行业持续火热 多个增量新市场涌现
在2024年文博游相关产品预订用户中,45岁及以下用户出游人次占比达到86%。由此可见,文博游已成为年轻人热衷的出游方式。而且,由于文博游因兼具教育性和趣味性,也成为众多家长为孩子选择的课外拓展方式之一。
推广渠道再变革 我国网络文学行业流量大战开启 IP链规模超千亿
近几年,网络文学依靠移动网络流量红利,可随时随地阅读的网文深受人们喜爱,再加上免费阅读平台上线,吸引较多下沉市场用户,网文用户人数不断增加。根据数据显示,2023年,我国网络文学阅读市场规模达404.3亿元,同比增长3.8%,网络文学用户规模达到5.37亿人,同比增长9%。
我国文创行业分析 市场受消费者兴趣驱动 目前已进入稳定发展期
文创产品销售渠道包括B站、抖快等视频平台以及线下商店。线下商店是消费人群获取文创产品的热门途径,但随着视频平台、内容平台、电商平台等成为主要信息获取渠道,文创产品线上销售渠道占比逐渐提升。根据数据,文创产品信息获取渠道中视频平台占比22.4%,线下商店占比21.4%。
短视频电商异军突起 我国图书出版发行行业规模企稳回升 但挑战仍存
在细分市场方面,2023年,我国图书零售各细分市场规模增减不一,其中文化教育书细分市场销售同比增长8.23%,少儿读物细分市场销售同比增长3.19%,而社会科学书细分市场销售同比下降1.08%,文学艺术书细分市场销售同比下降1.98%,科技生活书细分市场销售同比下降1.68%。
我国AI音乐行业分析:腾讯、网易云等相继布局 版权争议仍是最大阻碍
根据中国音像与数字出版协会的测算,2022年中国数字音乐市场总规模约为1554.9亿元,其中在线音乐市场规模约为180.2亿元,衍生社交娱乐市场总计1374.7亿元(包括音乐短视频410.3亿元、音乐直播815.2亿元、在线K歌149.2亿元),为在线音乐市场规模的7.6倍。
我国图书零售市场恢复增长 短视频电商渠道销量异军突起成为行业增长主要动力
目前,平台电商依旧是我国第一大图书零售渠道,而短视频电商已超过垂直及其他电商,成为我国第二大图书零售渠道,其码洋规模占比从2022年的16.42%增长至2022年26.67%。
被年轻人所“抛弃” 我国KTV行业迎来市场大洗牌 未来发展之路该如何走?
二是回归KTV行业本质,从唱歌体验设备,打造专属中老年群体消费模式,牢牢抓住这一市场红利。例如,以纯K、温莎等头部KTV,在高档包间提供移动式平板等辅助设备,专门配备老年人服务人员,推出中老年专属的夕阳红卡,默许大爷大妈带饭、带饮料,为的就是留住用户。
我国钢琴行业:市场销量出现断崖式下滑 遇冷下或将回归理性发展
目前我国是世界钢琴的制造大国。2021年我国钢琴产量达51.66万台和70.02万台,保有量为864.8万架。2022年受下游需求减少叠加疫情影响,产量有所下滑;2023年市场恢复增长趋势,预计将达到52.06万台。
2023年我国游学行业现状分析 参与人数逐渐回升 国内市场增长迅猛
2022年我国游学人数为450万人次,其中国内游学人数为420万人次,较上年同比增长20.00%;国际游学人数为30万人次,较上年同比增长2900%。
我国网络文学行业:打击盗版效果初显 付费与免费阅读有望长期共存
近几年,网络文学依靠移动网络流量红利,可随时随地阅读的网文深受人们喜爱,再加上免费阅读平台上线,吸引较多下沉市场用户,网文用户人数不断增加。根据数据显示,我国网络文学行业用户规模从2015年的2.6亿快速增长至2022年的4.9亿,逐渐进入稳定阶段。
我国在线动漫行业进入高速增长期 在线动画占据主导 在线漫画占比有所提升
从细分市场看,我国在线动漫中在线动画占据主导。2022年我国在线动画市场规模为285.8亿元,占在线动漫的比重为86.11%。近年来在线漫画市场规模持续扩大,占在线动漫总市场规模的比重不断提高。2015-2022年我国在线漫画市场规模由0.7亿元增长至46.1,占比由2.13%提升至13.89%。
我国数字图书馆发展现状及趋势分析 产业建设加速 规模已超400亿元
目前我国数字图书馆产业规模已达百亿级。根据数据,2017-2022年我国数字图书馆产业规模由150亿元增长至480亿元。
我国智慧展览馆行业市场现状及竞争分析 风语筑等企业营收领先
从企业分布情况看,截至2022年5月,苏州金螳螂文化发展股份有限公司智慧展览馆专利申请数量排名全球首位,为70项。京东方科技集团股份有限公司智慧展览馆专利申请数量排名第二,为66项。
我国数字藏品行业发展现状与消费特征分析 国内市场进入“2.0时代” 90后带头冲锋
2021年我国数字藏品市场规模达到2.8亿元,预计2026年将达到23.9亿元。从2021年8月-2022年6月每月发行的数字藏品数量来看,进入2022年2月-2022年6月,单月的发行数量突破百万级别。其中2022年5月发行数量最高达到496.9万件,发行总额到了14739.8万元。
我国网络文学行业现状分析 国内用户及市场规模趋于平稳 行业出海步伐加快
20世纪90年代以来,以经济建设为中心的主流话语支配社会生活和文化发展方向,商业文化的生长和发展拥有了前所未有的空间和合法性。我国网络文学以1998年痞子蔡的网络小说《第一次的亲密接触》为起源标志。一方面以多样的实践形成了自身的审美特性、成就了自身的历史,另一方面又以丰富的艺术形象反映时代生活的深刻变迁,表现人们的生存
我国冰雪产业现状:“冷资源”带动市场热情持续升温 滑雪是参与度最高运动类型
冰雪文化主要是指在冰雪自然环境中,从事日常生活的人们以冰雪生态环境为基础所采取的或所创造的,具有冰雪符号的生活方式。冰雪产业是在冰雪资源开发的基础上形成的特殊资源型产业,覆盖范围广,产业链庞大,具有观赏性、体验性等特点;包括冰雪服务业、冰雪用品及相关产品制造业和冰雪场地设施建设业三大类。
我国滑雪产业发展进一步扩张 滑雪人数呈增长态势 主要以青年人为主
从运动项目来分,滑雪运动可分为雪上项目和冰上项目;其中雪上项目包括滑雪场经营、滑雪服务、滑雪装备、雪场基础设施、滑雪赛事;冰上项目包括滑冰场、冰上运动装备、冰场基础设施。冰上运动项目、滑冰赛事。
我国美术教育行业现状及趋势分析 市场规模持续扩大 行业朝在线化发展
美术教育是教育体系中的一门特殊学科,它传授学生艺术知识,培养学生艺术技能,是促进学生智力、审美创新能力提高的一个重要学科。美术教育属于艺术教育,艺术教育是我国基础教育的重要组成部分,作为实施素质教育的重要手段,对促进学生的全面发展具有特殊意义。