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截止到2017年3 月16 日传媒板块整体下跌幅度为0.16%

导读:截止到2017年3 月16 日传媒板块整体下跌幅度为0.16%。今年传媒板块整体呈现震荡行情,截止到3 月16 日,板块整体下跌幅度为0.16%

        参考《2017-2022年中国互联产业运营现状及十三五发展态势预测报告
        今年传媒板块整体呈现震荡行情,截止到3 月16 日,板块整体下跌幅度为0.16%,上涨的子板块为互联网、平面媒体,分别上涨2.50%、1.18%、其余子板块如电影动画、广播电视、整合营销,分别下跌1.05%、1.05%、6.97%,传媒板块整体表现落后于沪深300 指数,同期沪深300 指数上涨5.34%。

 


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科技巨头发力AI场景 庞大算力规模催生边缘计算需求爆发 行业市场空间广阔

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当前,AI大模型加速发展,已从“玩具”走向“工具”,数据进一步刺激边缘计算需求。现阶段,AI已同边缘计算结合催生“边缘智能”这一新领域,其可利用规模化的边缘节点资源驱动AI应用,而非完全依赖云计算能力。

2024年09月05日
数据中心供需规模上升 第三方服务商占主导 行业趋向绿色化、集中化和规模化

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根据数据,截至2023年底,我国在用算力中心机架总规模达到810万标准机架,同比增长24.20%。国内IDC总体平均上架率达66%。我国算力总规模超过230EFLOPS,其中智能计算占比近30%,存力规模达到约1200EB,先进存储容量占比超过25%。全国在用算力中心平均PUE为1.48,同比下降2.63%。

2024年09月05日
全球各国积极发展卫星互联网 应用领域拓展叠加政策支持 中国市场有望持续向好

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全球各国积极参与星座建设,抢占卫星互联网产业先发优势。截至2022年全球在轨运行卫星总数达6718颗,排名前五的国家分别为美国4529颗(67.4%)、中国596颗(8.9%)、英国565颗(8.4%)、俄罗斯178颗(2.6%)、日本97颗(1.4%)。美国在星座建设中已实现全球领先,倒逼我国卫星产业加速升级。

2024年08月24日
我国小程序移动游戏行业收入连续三年保持高速增长 市场愈加多元化发展

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数据显示,2024年1-6月,国内游戏市场实际销售收入为1472.67亿元,同比增长2.08%,市场增长趋势较为平稳。游戏用户规模6.74亿人,同比增长0.88%,再创新高。

2024年08月23日
《黑神话:悟空》爆火 我国游戏行业商业前景广阔 3A游戏有望激活新市场

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从产业层面来看,2023年,中国游戏市场实际销售收入达3029.64亿元,首次突破3000亿关口,同比增长13.95%,但国内单机游戏市场(含主机硬件收入)才勉强过20亿美元的门槛,仍处于“爆发的前夜”。

2024年08月22日
数字地球产业正经历蓬勃兴起黄金时期 B端和C端市场未来增长潜力大

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根据数据,2018年中国数字地球市场规模约为111.7亿元,2023年该市场规模已达到约616.5亿元,六年复合年均增长率超30%。随着大数据、云计算、人工智能等新一代信息技术的快速发展,数字地球行业的技术水平不断提升,为行业扩容提供了有力支撑,市场规模有望达千亿级。

2024年08月20日
金融信息服务行业:政策助推下将进入发展新时期 服务商业务体量差距较大

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2024年08月06日
我国游戏主机行业现状分析:需求增多 市场被任天堂、索尼和微软垄断

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2024年06月19日
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