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传媒行业

2016年CG技术市场应用领域广泛

2016年CG技术市场应用领域广泛CG技术几乎覆盖了当今时代所有的计算机视觉艺术创作领域,行业跨度较广,较难系统性的分类,许多领域有交叉重叠。

2016-12-14

2016年中国CG数字视觉服务行业技术特点、水平分析

2016年中国CG数字视觉服务行业技术特点、水平分析计算机图形学是研究如何在计算机中表示图形,以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法的科学。目前,计算机图形学己成为计算机科学中最重要的分支之一,在CG相关技术领域占有越来越重要的地位,诸如计算机动画、多媒体、虚拟现实、数据可视化、计算机视觉、计算机辅助设计等学科和技术都以计算机图形学为基矗

2016-12-14

2016年中国CG技术行业进入壁垒分析

2016年中国CG技术行业进入壁垒分析CG企业之间的竞争实质是人力资源的竞争。如何发掘、培养人才,如何稳定骨干人员、扩大团队规模,是CG企业发展过程中面临的核心问题。因此,对CG行业有深刻理解的高素质管理人才是企业健康发展的关键因素,其它行业的管理者可能难以胜任CG企业的管理工作。

2016-12-14

2016年中国CG技术行业市场竞争态势

2016年中国CG技术行业市场竞争态势在发展较为成熟的静态效果图等市场,行业准入门槛低,企业数量众多,市场集中度较低,众多小企业采取低价竞争策略,竞争比较充分。而规模企业拥有稳定客户源、服务质量和品牌忠诚度,能持续获取溢价,并积极开拓国内外市常

2016-12-14

近年来影视、动漫行业市场发展规模与竞争情况

近年来影视、动漫行业市场发展规模与竞争情况影视制作中的CG应用涵盖电影、电视、广告、宣传片、电视节目的特效制作和后期加工等。具体而言,CG一方面是应用于特效制作和后期加工等环节,其目的在于减少大规模人工拍摄成本或者实现实际拍摄无法实现之效果

2016-12-14

非建筑产品可视化行业市场发展规模与竞争情况

非建筑产品可视化行业市场发展规模与竞争情况非建筑产品可视化是可视化技术在建筑行业以外的其它行业的应用,目前即公司分类的工业/广告行业。

2016-12-14

2016年国内外CG行业发展概况分析

2016年国内外CG行业发展概况分析CG是英文Computer Graphics的缩写,中文译为“计算机图像”,随着以计算机为主要工具进行视觉设计和服务等一系列相关产业的形成,国际上习惯将计算机图像技术的运用统称为CG服务行业。

2016-12-14

近年来CG数字视觉服务、行业监管体制及主要法规政策

近年来CG数字视觉服务、行业监管体制及主要法规政策文化部的主要职责是拟订文化艺术方针政策,起草文化艺术法律法规草案;拟订文化艺术产业发展规划,指导、协调文化艺术产业发展,推进对外文化产业交流与合作;拟订动漫、游戏产业发展规划并组织实施,指导协调动漫、游戏产业发展。

2016-12-14

2016年中国CG数字视觉服务业企业经营模式简况

2016年中国CG数字视觉服务业企业经营模式简况公司是以创意为核心、市场需求为导向的企业,采取以项目为单位、团队式的服务模式。针对客户的特定需求,公司通常会成立跨部门、跨行业合作的项目组,实行项目经理负责制。

2016-12-14

2016-2020年中国传媒行业发展前景预测分析

2016-2020年中国传媒行业发展前景预测分析。2003至2013年这十年是中国传媒产业快速发展的十年,传媒产业总值连续十年保持两位数的增长;这十年也是历经巨变的十年,新兴媒体迅速崛起,与传统媒体形成双雄争霸的格局。

2016-12-01

近几年“烧钱”式版权购买退出主流 逐渐以“版权+自制”内容结构替代 自制内容成明年布局重点

近几年“烧钱”式版权购买退出主流 逐渐以“版权+自制”内容结构替代 自制内容成明年布局重点。日前,乐视视频2017资源推介会今日在京召开。乐视视频高官们依次登台亮相,详细介绍了2017乐视视频年的战略规划、全新的营销合作模式和内容布局。

2016-11-24

网络大电影产业行业研究分析:产业链逐步完善成长为新兴产业

网络大电影产业行业研究分析:产业链逐步完善成长为新兴产业。作为电影金字塔塔基的网大,是培养人才的不错选择,会带来优质内容的增加。而回到视频网站的商业模式上,好内容增加也将刺激付费会员增长。

2016-11-21

传统媒体增速下滑 报刊用户减少 为改革提供动力 未来电视媒体增长主要依靠付费电视用户提升

传统媒体增速下滑 报刊用户减少 为改革提供动力 未来电视媒体增长主要依靠付费电视用户提升。报纸广告降幅最大。据CTR媒介智讯年初发布的《2015年1~12月中国报纸广告市场分析报告》显示,中国传统媒体广告增速市场陷入了全面下降的局面。

2016-11-18

明年电影板块有望“柳暗花明” 叠加行业整合和政策驱动 院线将受益

明年电影板块有望“柳暗花明” 叠加行业整合和政策驱动 院线将受益。根据我们对于明年电影市场的影片分析,今年四季度到明年重磅影片增加,包括《生化危机:终章》《西游伏妖篇》《超体2》《移动迷宫3死亡解药》《金刚狼3》《速度与激情8》《加勒比海盗5》《分歧者:上升之势》《蜘蛛侠:归来》《择天记》等均有望上映,院线将直接受益。

2016-11-18

泛娱乐大趋势下我国影视内容市场格局趋稳 到2020年对偶像艺人需求可达100亿

泛娱乐大趋势下我国影视内容市场格局趋稳 到2020年对偶像艺人需求可达100亿。依托粉丝经济,预计影视方面到2020年“小鲜肉”偶像艺人需求可达100 亿。

2016-11-18

我国目前日韩偶像粉丝数量超过2000万 是巨大潜在消费群体 预计音乐市场规模到2020年预计达762亿人民币

据联合国统计署统计,2021年1-5月,日本货物进出口额为486,217,689,016美元,比上年同期下降88.4%。其中,出口246,742,731,399美元,下降87.8%,进口239,474,957,617美元,下降89.0%,贸易顺差7,267,773,782美元。

2016-11-18

我国院线产业链一体化趋势明显 目前呈现“一超多强”格局 预计未来会加大两级分化 形成寡头垄断局面

我国院线产业链一体化趋势明显 目前呈现“一超多强”格局 预计未来会加大两级分化 形成寡头垄断局面。我国院线公司处于电影产业优势地位,在尚无反垄断政策限制的基础上,集中资源进行产业链一体化整合成为主流化趋势。

2016-11-18

娱乐消费所占比重总体呈上升趋势 消费者在电影方面消费需求还有很大释放空间 潜在市场需求亟待开发

娱乐消费所占比重总体呈上升趋势 消费者在电影方面消费需求还有很大释放空间 潜在市场需求亟待开发。当前我国电影市场已实现跨越式增长,但整体市场容量距离“天花板”仍然很遥远,许多方面均存在不足,还具有巨大的增长和提升空间。

2016-11-18

2011-2015年我国电影行业发展呈上升趋势 观影人次保持增长状态 影院与银幕等基础设施数量增加

2011-2015年我国电影行业发展呈上升趋势 观影人次保持增长状态 影院与银幕等基础设施数量增加。2011年到2015年,院线行业的发展一直呈上升趋势,票房收入持续增加,2015年院线市场超速发展,电影票房收入实现井喷式增长,总收入达到440.7亿元,同比增长率为48.7%。

2016-11-18

相关部门出台多部政策条例对电影产业市场进行监督与管理

相关部门出台多部政策条例对电影产业市场进行监督与管理。文化产业作为国民经济支柱产业之一,得到了国家和政府的大力支持。电影产业是文化产业重要部分,相关部门也出台多部政策条例对市场进行监督和管理。

2016-11-18
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