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2020年我国游戏行业现状 云游戏将成为未来行业发展趋势

2020年我国游戏行业现状 云游戏将成为未来行业发展趋势

从几年的大数据来看,游戏行业依然保持着高速增长,2020年的总收入为2786.87 亿元比2019年增加了接近500亿,用户数量也在稳定增长。值得注意的是,自研游戏的收入接近2401.92亿元,手机游戏收入2096.76 亿元,海外收入也达到了154.50亿美元(约为1009亿人民币)。这说明在移动游戏领域,国内的手游研发体系已经处于国际领先水准,不仅可以在国内创造市场价值,也可以在全球市场与其他国家共分蛋糕。

2021-03-22
2021年我国公有云行业运营现状--基于波特五力模型视角

2021年我国公有云行业运营现状--基于波特五力模型视角

其中,在细分市场方面,2019年,我国公有云laaS市场规模达到452.6亿元,同比增长67.4%,占公有云市场规模比重达65.66%,公有云SaaS市场规模达194.8亿元,同比增长34.2%。

2021-03-22
2021年我国电竞行业运营现状-基于波特五力模型视角

2021年我国电竞行业运营现状-基于波特五力模型视角

电子竞技运动起源于上个世纪90年代初期风靡世界的电脑游戏,具有高强度的对抗性,近年来受国家相关政策进一步宽松影响,游戏玩家的普遍关注,以及对赛事的推广与制度的完善,使得中国电竞发展进入飞速发展阶段。2016-2019年我国电子竞技游戏市场实际销售收入呈调整增长,2020年受疫情影响,销售收入下降13.63%至1365.57亿元。

2021-03-18
2020年我国体育类APP行业竞争现状:新进入者和替代品威胁较大

2020年我国体育类APP行业竞争现状:新进入者和替代品威胁较大

体育类APP是指帮助用户指导运动项目学习、引领健康生活方式、建立起体育领域里各个体育参与者之间的联系,拥有体育互联网特性的智能手机或可穿戴的设备第三方应用程序。

2021-03-17
2021年我国笔记本电脑行业运营现状-基于波特五力模型视角

2021年我国笔记本电脑行业运营现状-基于波特五力模型视角

笔记本电脑是一种小型、便于携带的个人电脑,根据笔记本电脑大孝重量和定位,笔记本电脑一般可以分为台式机替代型、主流型、轻薄型、超便携、游戏型、平板电脑和二合一电脑七类。

2021-03-17
精选电商机遇及威胁分析:消费升级驱动行业发展 但仍面临产品成本上升风险

精选电商机遇及威胁分析:消费升级驱动行业发展 但仍面临产品成本上升风险

精选电商/精品电商是指以消费者品质诉求为核心,通过渗透上游制造和供应链管理、强化平台选品主导性等创新品控运营模式打造核心竞争力,为客户提供优质商品的电子商务平台。按照经营模式划分,精选电商可分为自营型电商、平台型电商以及内容型电商。

2021-03-17
直播电商劣势及机遇分析:主播直播带货费用高 资本入局助推行业发展

直播电商劣势及机遇分析:主播直播带货费用高 资本入局助推行业发展

直播电商指的是以直播为渠道来达成营销目的的电商形式,是数字化时代背景下直播与电商双向融合的产物。与传统电商相比,直播电商对“人、货、潮的优化,驱动用户购物体验升级,在营销效果与用户转化层面优势明显。

2021-03-16
小程序劣势及机遇分析:用户粘性差 资本疯狂布局助力行业发展

小程序劣势及机遇分析:用户粘性差 资本疯狂布局助力行业发展

小程序提供包括小程序自身、搜索栏、移动平台、垂直频道、公众号、生活号、二维码等上百个入口,结合LBS地理位置信息,广泛连接线上线下需求场景。

2021-03-15
智能语音优势及威胁分析:核心及辅助技术升级 本土企业研发水平有待提高

智能语音优势及威胁分析:核心及辅助技术升级 本土企业研发水平有待提高

智能语音行业是以语音为研究对象,对语音语义进行识别、理解以及生成,使机器具备自然语言处理能力,并且利用其核心技术赋予机器“听觉”、“理解能力”以及“语言能力”。 智能语音技术涉及多类型个学科,其核心技术包括语音合成、语音识别、声纹识别、自然语言理解、语音去噪等关键技术。

2021-03-10
互联网电商服务优劣势分析:专业化导购模式助发展 但未形成内容审核机制

互联网电商服务优劣势分析:专业化导购模式助发展 但未形成内容审核机制

互联网电商服务指通过优惠商品展示、比价或返利的方式,吸引并引导用户前往电商平台进行交易的服务。按照运营方式和服务模式划分,互联网电商服务平台可分为商品推广类平台和返利导购类平台。商品推广类平台主要通过展示优惠商品内容吸引用户,如识货、礼物说、路口等。返利导购类平台主要通过比价、返利等方式吸引用户,如返利网、淘粉吧、比购等。

2021-03-09
上游“网红经济”带动行业发展 中国网络直播用户规模快速上升

上游“网红经济”带动行业发展 中国网络直播用户规模快速上升

“网络直播”大致可以分为两类,一类是在网上提供电视信号的观看,例如各类体育比赛和文艺活动的直播,这类直播原理是将电视(模拟)信号通过采集,转换为数字信号输入电脑,实时上传网站供人观看,相当于“网络电视”;另一类是人们所了解的“网络直播”:在现场架设独立的信号采集设备(音频+视频)导入导播端(导播设备或平台),再通过网络上传至服务器,发布至网址供人观看。

2021-03-08
2021年我国大数据行业现状分析:政策支持鼓励 产业规模快速上升

2021年我国大数据行业现状分析:政策支持鼓励 产业规模快速上升

大数据(big data,mega data)又称巨量资料,即是指需要新处理模式才能具有更强的决策力、洞察力和流程优化能力的海量、高增长率和多样化的信息资产。大数据开发利用起源于互联网,逐步渗透到涉及数据采集处理、交易流通和开发利用的各个行业。

2021-03-05
特卖电商机遇及威胁分析:品牌去库存诉求强烈 获客成本高制约行业发展

特卖电商机遇及威胁分析:品牌去库存诉求强烈 获客成本高制约行业发展

特卖电商是依托互联网技术,以消费者追求高性价比为核心,对特卖商品以限时、限量、折扣等方式进行销售的电子商务活动。根据商品品类及特卖独立性,特卖电商可分为垂直特卖电商、垂直电商特卖频道和综合电商特卖频道。

2021-03-03
桌面云劣势及机遇分析:初始投入成本高 政策驱动行业向好发展

桌面云劣势及机遇分析:初始投入成本高 政策驱动行业向好发展

桌面云是一种通过网络将可伸缩、弹性的共享物理或虚拟资源池按需供应和交付桌面的云服务模式,桌面操作系统运行于共享物理或虚拟资源池。用户可使用瘦客户机端或其他任何与网络相连的设备〔即终端设备,包括云终端、笔记本、普通PC、智能终端等)通过专用的程序或浏览器访问部署在云数据中心(即服务器端)的客户桌面与各种应用。

2021-03-03
中国第三方输入法用户规模逐年增长 一线城市分布占比较高

中国第三方输入法用户规模逐年增长 一线城市分布占比较高

第三方输入法是指通过手机下载的输入法软件。随着我国移动智能设备的普及,自2016年来我国第三方输入法用户规模持续增长,到2019年达到7.29亿人,较2018年年底增加0.27亿人,同比增长3.85%;到2020年5月,中国第三方输入法用户规模为7.04亿人。

2021-03-02
区块链机遇及威胁分析:政策+资金驱动行业向好发展 但目前仍面临挑战

区块链机遇及威胁分析:政策+资金驱动行业向好发展 但目前仍面临挑战

区块链是一种按时间顺序不断产生的信息区块以顺序相连方式组合而成的一种可追溯的链式数据结构,是一种以密码学方式保证数据不可篡改、不可伪造的分布式账本,主要涉及的核心技术包括共识算法、非对称加密算法、分布式存储技术以及点对点传输技术。

2021-03-02
IDC机遇分析:政策引导下运营成本降低 网络数据量增长拉动需求激增

IDC机遇分析:政策引导下运营成本降低 网络数据量增长拉动需求激增

IDC(Internet Data Center,互联网数据中心)是通过互联网为集中式收集、存储、处理和发送数据的设备提供运行维护的设施及相关服务体系。IDC服务包括基础服务、安全防护服务及增值服务,其中主机托管是IDC服务结构最大组成部分。

2021-03-02
2020年我国手游投融资市场情况及行业发展趋势分析

2020年我国手游投融资市场情况及行业发展趋势分析

根据数据显示,2019年,我国手游行业投融资事件数量为35起;2020年1-10月,我国手游行业投融资事件数量为28起。

2021-02-26
2019年我国人工智能投融资市场情况及产业发展趋势分析

2019年我国人工智能投融资市场情况及产业发展趋势分析

根据数据显示,2018年,我国人工智能产业投融资事件数量为649起;2019年1-9月,我国人工智能产业投融资事件数量为254起。

2021-02-24
手游机遇与威胁分析:政策+资本助力行业发展 外挂泛滥问题亟待解决

手游机遇与威胁分析:政策+资本助力行业发展 外挂泛滥问题亟待解决

手游即手机游戏,是运行于移动端上的游戏软件。根据形式不同,手游可分为休闲益智、MOBA、射击、棋牌、.io、消除、跑酷、沙盒、竞速、角色扮演、策略、音乐、养成、动作、模拟经营、卡牌、冒险闯关、体育、塔防、格斗。其中,休闲益智、MOBA、射击、棋牌、.io是使用用户数量占比最高的5类手游。

2021-02-23
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