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传媒行业

中国动画电影制作成本相对较低 票房外收入有限 衍生品市场规模较小且市场相对分散

中国动画电影制作成本相对较低 票房外收入有限 衍生品市场规模较小且市场相对分散。制作成本:中国动画电影制作成本相对较低,未来还有较大上升空间。

2017-03-29

我国动画电影产业格局分析:低幼向市场格局趋稳,成人向市场格局尚未清晰

我国动画电影产业格局分析:低幼向市场格局趋稳,成人向市场格局尚未清晰。低幼向市场:拥有较强IP 的出品方占据第一梯队,主要是《熊出没》和《喜羊羊》系列,熊出没系列以13.49 亿元总票房排名第一,目前看依旧能保证每年一部电影上映,产出稳定

2017-03-29

日本动画电影制作成本相比好莱坞相对较低 中国市场成为重要海外出口

日本动画电影制作成本相比好莱坞相对较低 中国市场成为重要海外出口。成本:大制作成本约20-30 亿日元,漫改或普通动画电影成本约为2.7-6亿日元。日本动画电影制作成本相比好莱坞相对较低,一方面缺少全球发行渠道,票房收入主要集中在日本限制其成本扩张;另一方面日本动画电影以二维制作为主,总体成本更低。

2017-03-29

我国动画电影市场特征与发展阶段分析

我国动画电影市场特征与发展阶段分析。 我国动画电影市场目前处于成长期前期。我国现阶段的市场特征有:1)产能快速扩张,产量由一年10 部上升至40 部左右;2)精品主导但是数量较少,2016 年票房过亿动画电影仅3 部

2017-03-29

日本动漫产业各环节分散 漫画、动画、渠道放映、衍生品等环节都有相对独立3-5 家龙头公司

日本动漫产业各环节分散 漫画、动画、渠道放映、衍生品等环节都有相对独立3-5 家龙头公司。“制作委员会”模式下,各产业环节链条协同分工,降低投资风险,各环节都有3-5 家龙头企业。不同于美国的大传媒集团模式,日本动漫产业各环节更为分散,漫画、动画、渠道放映、衍生品等环节都有相对独立的3-5 家龙头公司,这种模式称之为委员会模式。

2017-03-29
近年我国娱乐市场的需求变化

近年我国娱乐市场的需求变化

近年我国娱乐市场的需求变化。根据文化部的统计数据,全国共有娱乐场所(非互联网上网服务场所)从2012年期末的90,271个减少至2015年末的79,816个,全国娱乐场所全年营业收入从2012年的604.88亿元下降至2015年的557.04亿元,实现利润从2012年的198.23亿元下降至2015年136.17亿元。

2017-03-29

日本动漫二次元产业高度发达 日本国产动画电影票房占比为20%左右

日本动漫二次元产业高度发达 日本国产动画电影票房占比为20%左右。日本最著名的工作室吉卜力作为日本动画电影的标杆,在2000-2015 年至今共出过10 部电影,其中宫崎骏作品4 部,2001 年出品的《千与千寻》以304 亿保持目前日本电影票房纪录

2017-03-29

美国动漫工作室可以通过电影衍生品授权获取巨额收入

美国动漫工作室可以通过电影衍生品授权获取巨额收入。衍生品等非票房收入:好莱坞电影收入来源除了票房以外,还有许多长线窗口期收入,能够最大化电影的盈利能力。从1980 年代开始,电影制片厂就通过设置一套时间窗口的体系来向不同介质的市场发行其产品,以获取最大可能的收入。

2017-03-29
2008-2015年我国演出市场需求状况分析

2008-2015年我国演出市场需求状况分析

2008-2015年我国演出市场需求状况分析。根据中国演出行业协会出具的2013年-2015年的《中国演出市场年度报告》,演出市场主体结构主要包括文艺表演团体、演出经纪机构、专业剧常国内演出市场按演出市场主体结构统计的收入规模由2013年的436.44亿元增长到2015年的475.43亿元,年均增长率为8.93%。

2017-03-29

美国动漫电影制作成本分析

美国动漫电影制作成本分析。制作成本:依托大工作室技术和内容开发以及全球发行渠道优势,头部动画电影制作成本高,以保证动画电影高质量。一方面,顶级动画电影由于制作周期长、劳动力密集、科技含量高等因素,导致其制作成本较高,迪士尼和皮克斯平均制作成本最高在1.71 亿美元

2017-03-29

美国动漫电影的票房占比与产业结构分析

美国动漫电影的票房占比与产业结构分析。Box Office Mojo 数据统计显示,1990 年以前,动画电影每年基本保持在5 部以内,伴随1994 年《狮子王》热映以及95 年《玩具总动员》开创CG 动画电影先河后,美国动画电影的制作数量和占比开始逐步上升。

2017-03-29

美国动漫电影发展经历五个时期 现已进入成熟期

美国动漫电影发展经历五个时期 现已进入成熟期。美国是全世界最大的动画电影制造国和消费国,美国动画电影最早可追溯至上世纪20 年代,以迪士尼为代表的二维动画电影是美国市场的主流,在80 年代后经历数字革命后,三维动画代替二维成为最主要的类型。

2017-03-29

2016 年国产动画电影维持高增长 但与进口动画电影相比扔存在较大差距 国产片档期集中、头部效应明显

2016 年国产动画电影维持高增长 但与进口动画电影相比扔存在较大差距 国产片档期集中、头部效应明显。2016 年我国动画电影总票房68.9 亿,增速62.12%远超电影票房整体增速,票房占比上升至15.07%;国产动画电影(包括合拍片)票房23.8 亿,增速15.87%,国产电影渗透率为34.54%,比2015 年有所下滑,主要原因是2016 年包括《疯狂动物城》、《你的名字》等进口影片票房和数量增速较快。

2017-03-29
估值已跌至较低水平  随着居民收入提高消费升级是大势所趋

估值已跌至较低水平 随着居民收入提高消费升级是大势所趋

估值已跌至较低水平 随着居民收入提高消费升级是大势所趋。市场表现:传媒(申万)指数2016年至2017年2月28日共计下跌33.6%。

2017-03-27
营销广告市场整体增长保持稳定  但新旧媒介分化明显

营销广告市场整体增长保持稳定 但新旧媒介分化明显

营销广告市场整体增长保持稳定 但新旧媒介分化明显。 营销广告市场整体增长保持稳定,但新旧媒介分化明显。

2017-03-27
近年来我国网络游戏保持高速增长  其中移动游戏整体游戏市场50%

近年来我国网络游戏保持高速增长 其中移动游戏整体游戏市场50%

近年来我国网络游戏保持高速增长 其中移动游戏整体游戏市场50%。近年来我国网络游戏保持了高速增长,2008年至今市场规模翻了接近10倍。

2017-03-27
在线视频用户数量稳步增长  网络视频寡头格局基本成型

在线视频用户数量稳步增长 网络视频寡头格局基本成型

在线视频用户数量稳步增长 网络视频寡头格局基本成型。用户数量稳步增长,市场规模快速扩大。

2017-03-27
卫视端综艺收视率下滑  网络综艺快速成长  与网剧、网大共同支撑视频网站内容建设

卫视端综艺收视率下滑 网络综艺快速成长 与网剧、网大共同支撑视频网站内容建设

卫视端综艺收视率下滑 网络综艺快速成长 与网剧、网大共同支撑视频网站内容建设。与电视剧一样,随着屏幕的转移,卫视端综艺收视率下滑、网络端综艺点击稳步提升。

2017-03-27
电视剧:精品当道  深度绑定IP影游联动

电视剧:精品当道 深度绑定IP影游联动

电视剧:精品当道 深度绑定IP影游联动。 电视剧在卫视端与网络端的表现冰火两重天,主要反映了观影渠道的转移。

2017-03-27
文化传媒产业目前市盈率43.16 倍正处于底部区间

文化传媒产业目前市盈率43.16 倍正处于底部区间

文化传媒产业目前市盈率43.16 倍正处于底部区间。 从行业整体的历史市盈率看,文化传媒产业目前的市盈率43.16 倍,板块估值正处于底部区间。

2017-03-22
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