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传媒行业

我国电视剧行业供给持续减少 市场进入以“质”取胜环节

我国电视剧行业供给持续减少 市场进入以“质”取胜环节

电视剧产业主要是指以电视剧为中心延伸出来的,包括创作、融资、制作、经营、播出、数据调查和衍生产品开发等各个环节的产业化运行体系

2022-04-29
我国在线广告行业竞争现状:市场参与主体多样 谷歌、TikTok推出新品布局

我国在线广告行业竞争现状:市场参与主体多样 谷歌、TikTok推出新品布局

在线广告是广告主为了推销自己的产品或服务在互联网上向目标群体进行有偿的信息传达,从而引起群体和广告主之间信息交流的活动。

2022-04-11
2021年我国演艺行业发展现状  良好政策大环境推动市场规模上行

2021年我国演艺行业发展现状 良好政策大环境推动市场规模上行

演艺产业是以演艺产品的创作、生产、表演、销售、消费及经纪代理、艺术表演场所等配套服务机构共同构成的产业体系。演艺产品具体表现形态有音乐、歌舞、戏剧、戏曲、芭蕾、曲艺、杂技等各类型演出。

2022-04-02
我国植入式广告行业现状:综艺、短视频提供优沃土壤 市场愈发有味

我国植入式广告行业现状:综艺、短视频提供优沃土壤 市场愈发有味

植入式广告是指把产品及其服务具有代表性的视听品牌符号融入影视或舞台作品中的一种广告方式,给观众留下相当的印象,以达到营销目的,常见的广告植入物有:商品、标识、VI、CI、包装、品牌名称以及企业吉祥物等等。

2022-03-28
我国微电影行业现状分析(PEST):用户规模及技术创新是产业发展核心

我国微电影行业现状分析(PEST):用户规模及技术创新是产业发展核心

微电影即微型电影,是指专门用于在各种新媒体平台上播放、适合在移动状态和短时休闲状态下观看、具有完整策划和系统制作体系支持的视频类短片,它具有完整的故事情节及“微时放映”、“微周期制作”、“微规模投资”、“微播出平台”等特征。

2022-03-28
我国网络剧行业发展现状:剧集整体质量有所提升 短剧、IP内容集中放量

我国网络剧行业发展现状:剧集整体质量有所提升 短剧、IP内容集中放量

网络剧是专门为电脑网络制作的,通过互联网播放的一类网络连续剧。与电视剧一样,网络剧一般分单元剧,单本剧,连续剧,其优点在于互动性、便捷性,由观众随意即兴点播,因而深受年轻网民的青睐。

2022-03-28
我国楼宇媒体行业发展现状分析:多轮新经济浪潮刺激市场需求

我国楼宇媒体行业发展现状分析:多轮新经济浪潮刺激市场需求

楼宇媒体具备封闭性、强制性等特点,围绕消费者生活半径保持高频触达,精准定位高消费人群。楼宇广告媒体把广告植入到受众日常特定空间、特定的时间,在不经意间吸引受众眼球,强化消费者对产品、对品牌的认知与感知,电梯是最经典的场景之一。

2022-03-19
我国户外广告行业现状 电梯广告触达率最高 传统户外媒体刊例花费下降

我国户外广告行业现状 电梯广告触达率最高 传统户外媒体刊例花费下降

户外广告特指以具体形式展示广告或告示、宣传品的载体,主要包含LED显示屏、LED幕墙、门头招牌、广告字、户外(室内)灯箱、大型立牌,甚至喷绘印刷品等生产制作环节,以及发布公益公告、商业广告、标识标牌、指示导向等广告内容。

2022-03-09
我国数字出版行业整体收入逐年攀升 互联网广告贡献力度最大

我国数字出版行业整体收入逐年攀升 互联网广告贡献力度最大

数字出版是人类文化的数字化传承,它是建立在计算机技术、通讯技术、网络技术、流媒体技术、存储技术、显示技术等高新技术基础上,融合并超越了传统出版内容而发展起来的新兴出版产业。 伴随着以信息技术为代表的现代科学技术广泛普及与应用,我国数字出版产业进入蓬勃发展的阶段。2015年我国数字出版产业总收入为4403.85亿元,2

2022-03-03
付费用户规模扩张 拉动我国网络视听行业收入不断增长

付费用户规模扩张 拉动我国网络视听行业收入不断增长

网络视听产业包含综合视频、短视频、网络直插、网络音频智能电视(OTT)、交互式网络电视(IPTV)和视听内容生产等行业。随着技术迭代,我国网络视听行业已经进入新的发展阶段,用户规模不断增长。截至2020年我国网络视听用户规模达9.44亿人,网民使用率为95.4%。

2022-03-03
我国纸制品印刷包装行业现状及竞争:需求推动产业规模总体增长 市场集中度较低

我国纸制品印刷包装行业现状及竞争:需求推动产业规模总体增长 市场集中度较低

印刷包装是以各种包装材料为主要产品的印刷,是指在包装上印上装饰性花纹、图案或者文字,以此来使产品更有吸引力或更具

2021-11-09
2021年我国动漫制作行业现状、发展趋势分析 市场竞争将日趋激烈

2021年我国动漫制作行业现状、发展趋势分析 市场竞争将日趋激烈

动漫制作是指在符合观众主观视觉、知觉规律基础上,将自然界不存在的人、物、景象等通过绘画、建模等形式进行模拟并制成影像的一类艺术表达形式。按照制作技术分类,动漫制作可分为传统动漫、定格动漫、电脑动漫。

2021-11-08
我国虚拟偶像市场规模分析:实现稳步扩增 版权收入占比上升趋势明显

我国虚拟偶像市场规模分析:实现稳步扩增 版权收入占比上升趋势明显

虚拟偶像,是指通过绘画、动画、CG等形式制作,在因特网等虚拟场景或现实场景进行歌手活动,但本身并不以实体形式存在的人物形象。按呈现方式的不同可分为2D和3D,目前大都为3D虚拟偶像

2021-09-30
我国虚拟偶像行业产业链分析:上游制作成本高昂 下游商业化应用已深化

我国虚拟偶像行业产业链分析:上游制作成本高昂 下游商业化应用已深化

虚拟偶像产业链上游由设备、软件以及专业人才构成,其中专业人才与软件成本投入较大。以3D虚拟偶像制作流程为例,画师与模型师构思以及3D建模的投入成本可达数十万至百余万元,而设备的投入则在数万元至数十万元之间。

2021-09-30
在线音频行业产业环境分析:政策监管趋严 服务模式智能化

在线音频行业产业环境分析:政策监管趋严 服务模式智能化

当前我国在线音频行业处于高速发展期,在线用户规模保持持续增长趋势。据统计,近年来我国在线音频行业用户规模增长速度每年都在10%以上。

2021-09-06
2021年中国自媒体行业营销模式分析:行业变更日新月异 MCN公司或成新趋势

2021年中国自媒体行业营销模式分析:行业变更日新月异 MCN公司或成新趋势

自媒体是指个人或组织通过现代化、电子化的手段发布信息的一种新型媒体,通过私人化、平民化、自主化的叙述方式,向社会传递充满个性化色彩、规范或不规范的信息。

2021-08-09
2021年中国自媒体营销行业规模分析:营销规模持续迅增 护肤品广告创收惊人

2021年中国自媒体营销行业规模分析:营销规模持续迅增 护肤品广告创收惊人

统计数据显示,2019年中国自媒体营销行业市场规模为1593亿元。2020年疫情推动“宅文化”发展,自媒体行业也随之快速增长,全年自媒体营销市场规模突破2000亿元,预计2021年将超2500亿元。

2021-08-09
我国文具行业处于竞争阶段 市场集中度较低 晨光文具稳居龙头地位

我国文具行业处于竞争阶段 市场集中度较低 晨光文具稳居龙头地位

文具主要包括学生文具、办公文具以及礼品文具等,有签字笔、水笔、钢笔、铅笔、圆珠笔,以及笔筒、办公用纸、裁纸刀、尺、笔记本、文件袋、文件封套、计算器等。

2021-08-04
我国广告行业将不断发展壮大 省广股份处于行业领先地位

我国广告行业将不断发展壮大 省广股份处于行业领先地位

广告是指商品经营者或者服务提供者通过一定媒介和形式直接或者间接地介绍自己所推销的商品或者服务的商业广告活动。狭义的广告一般是指商业广告或经济广告,是由明确的出资人通过各种媒介采取艺术手段和非人际传播方式,传播企业及其产品信息,塑造品牌形象以满足消费者需求的营销传播活动。广告产业链通常包括广告主、广告公司和广告媒体三大主体。

2021-07-30
2021年我国图书行业消费市场者阅读洞察

2021年我国图书行业消费市场者阅读洞察

2020年以来,受疫情影响我国消费者对电子书和有声的需求变多,2020年我国阅读市场电子书、有声类需求量较2019年有一定的上升。

2021-07-15
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