传媒行业
2020年我国影院数量、银幕数量及观影人次均增速放缓
电影院一般是为观众放映电影的场所,按规模大小一般可分为特大型(1801座以上或11个厅以上)、大型(1201座~1800座或8~10个厅)、中型(701座~1200座或5~7个厅)和小型(700座以下或4个厅)这四类。
2020-02-20
2020年我国网络电影行业用户规模持续增大 头部效应愈加明显
近年来,我国网络视频用户规模持续增大。根据CNNIC(中国互联网络信息中心)的数据显示,2019年上半年我国网络视频用户规模达到了7.59亿,其中长视频用户规模达6.39亿,占网民整体数量的74.7%;而网络视频(含短视频)用户的使用率将近达89%,这庞大的网络视频用户基础为我国网络电影行业提供了广阔的发展空间。
2020-02-19
2019年中国二次元产业市场现状:二次元用户购买周边付费意愿较高
我国二次元下游产业主要是二次元衍生产品,包括动漫、漫展、游戏、音乐等,根据数据显示,二次元用户购买周边付费意愿较高,付费群体占60%,其次是游戏付费用户群体、购买动漫,占比分别为58%、47%。根据二次元平台月活跃人数情况来看,B站成为二次元爱好者聚集地,月活跃人数达9280万人。
2019-11-16
2019年中国传媒产业市场规模呈两位数增长趋势 综合性传媒比重下降 广告业务稳步增长
国家政治经济稳步发展是文化传媒发展基础,为传媒业营造了良好的发展环境,据统计,截至2018年中国传媒产业总规模达20959.5亿元,突破2万亿元大关。传媒业未来五年预计还将保持两位数增长,预计2020年有望突破3万亿。
2019-10-10
2019上半年我国综艺市场表现显著疲软 爱奇艺播放量领先
2019年上半年即使部分古装剧延播,电视表现仍好于2018年同期。2019上半年总剧集有效播放量达到2579亿,相比去年同期提升
2019-07-29

