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2019年我国屏下指纹市场规模呈现爆发式增长 目前光学式技术为市场主流

2019年我国屏下指纹市场规模呈现爆发式增长 目前光学式技术为市场主流

从竞争情况来看,我国主要屏下指纹模组封装提供商包括信利光电股份有限公司、邱钛科技集团有限公司、OFILM、PRIMAX等,这些公司凭借良好的竞争优势占据行业主要市常根据数据显示,2019年,信利光电股份有限公司、邱钛科技集团有限公司、OFILM、PRIMAX市占率分别为4.8%、5.2%、18.1%、7.9%。

2021-04-23
我国电子竞技赛事行业内多为初创企业 手游影响加深为市场带来新的增长点

我国电子竞技赛事行业内多为初创企业 手游影响加深为市场带来新的增长点

从行业发展现状来看,近年来,受益于移动游戏、PC端游发展和普及,电子竞技赛事关注度不断提高,行业快速发展。根据数据显示,2018年,我国电子竞技赛事市场规模为297.3亿元,较上年同比增长10.9%;2019年,我国电子竞技赛事市场规模为321.5亿元,较上年同比增长8.1%。

2021-04-23
2020年我国嵌入式软件市场规模有望超过千亿 行业竞争呈现百花齐放格局

2020年我国嵌入式软件市场规模有望超过千亿 行业竞争呈现百花齐放格局

近年来,在中国制造2025及工业化和信息化融合进程加快的大背景下,我国工业软件以及信息化服务的需求持续增加,2020年工业软件产品实现收入1974亿元,增长11.2%。而嵌入式软件作为工业软件行业最大的细分产品,其市场份额占比达到57.4%,所以我国嵌入式软件行业发展也因此日渐壮大,2019年市场规模约为987亿元,接近千亿。

2021-04-23
我国云POS行业进入快速发展阶段 终端设备出货量逐年增长

我国云POS行业进入快速发展阶段 终端设备出货量逐年增长

与发达国家相比,我国云POS行业起步较晚,直至2014年我国第一款智能云POS才上市,随后我国云POS行业开始高速发展。

2021-04-23
第一人称射击类游戏(FPS)现状:移动端市场快速增长 PC端仍有较大发展空间

第一人称射击类游戏(FPS)现状:移动端市场快速增长 PC端仍有较大发展空间

我国FPS游戏产业链研发端主要由游戏研发商、游戏研发工作室组成。近年来我国自主研发游戏在全球游戏市场实际销售收入与市场占比均得到提升,产品全球竞争力持续加强。

2021-04-23
平台佣金为库存电商主要盈利来源 社区团购发展下行业迎来新的增长点

平台佣金为库存电商主要盈利来源 社区团购发展下行业迎来新的增长点

库存电商平台服务商的成本支出主要由运营成本、人工成本与仓储成本组成。涉及仓库管理人员、运输人员及培训人员,库存电商平台的人工费用约占总成本支出的40%,为主要成本支出。

2021-04-22
我国科技企业孵化器行业数量规模、在孵和累计毕业企业数量保持稳定增长

我国科技企业孵化器行业数量规模、在孵和累计毕业企业数量保持稳定增长

在孵化成效方面,近十年我国孵化器的在孵企业数量和累计毕业企业数量呈持续增加趋势。根据数据显示,2019年,全国孵化器在孵企业数为21.68万个,累计毕业企业数量达16.09万个。

2021-04-22
我国角色扮演类手游行业市场规模不断扩大 MMOARPG份额占比过半

我国角色扮演类手游行业市场规模不断扩大 MMOARPG份额占比过半

2019年,我国MMOARPG市场规模约为294.08亿,占比51%,其核心为成长和社交体验;回合制RPG规模约为208.71亿,占比为37%;ARPG市场规模约为66.41亿,占比为12%,其核心是数值成长

2021-04-22
我国众创空间行业数量及企业注册量均呈增长趋势 经济效益持续向好

我国众创空间行业数量及企业注册量均呈增长趋势 经济效益持续向好

在盈利能力方面,我国众创空间行业总收入呈持续增长趋势。根据数据显示,2019年我国众创空间行业总收入达203.72亿元。

2021-04-22
应用领域拓宽促进行业进一步发展 我国第三方电子签名发展前景广阔

应用领域拓宽促进行业进一步发展 我国第三方电子签名发展前景广阔

从竞争情况来看,目前我国第三方电子签名平台可分为独立第三方电子签名平台以及传统CA及时间戳旗下的电子签名平台两大类型。以e签宝、法大大、上上签为代表的独立第三方电子签名平台通过与CA机构、时间戳服务中心、司法机构等深度合作,为用户提供具有法律效力的电子签名服务。传统CA和时间戳旗下的电子签名平台凭借自身认证中心生态资源,为企业提供电子签名服务,实力较强,典型代表平台为安心签、签吧。

2021-04-22
淘宝等电商平台店铺数增多催生电商智能客服需求 推动行业向好发展

淘宝等电商平台店铺数增多催生电商智能客服需求 推动行业向好发展

近年来,随着电商行业发展,天猫、淘宝等电商平台店铺数量持续增多,电商客服市场需求也随之增多。

2021-04-22
我国搜索引擎行业进入平稳发展阶段 百度品牌总覆盖人群占比稳居首位

我国搜索引擎行业进入平稳发展阶段 百度品牌总覆盖人群占比稳居首位

在品牌覆盖人群比例方面,仅有360搜索总覆盖人群比例呈现出上升态势,从2019年1-9月的41.1%上升至2020年1-9月的43.9%。

2021-04-21
我国女性向游戏行业市场现状分析:用户数量及市场规模不断扩大

我国女性向游戏行业市场现状分析:用户数量及市场规模不断扩大

游戏产业迅速发展以及玩家群体扩大,二次元题材和女性向题材逐渐占有更大市场份额。根据数据显示,2019年我国女性向游戏玩家达到3亿人,同比增长3.45%。

2021-04-21
我国网络游戏行业用户、市场规模逐年上升 游戏审批数量持续减少

我国网络游戏行业用户、市场规模逐年上升 游戏审批数量持续减少

网络游戏(Online Game)简称“网游”,又称“在线游戏”。是指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。自2015年来,我国网络游戏用户规模逐年上升,占整体网民规模比例保持在50%以上。到2019年,中国网络游戏用户规模达到49356万人,同比增长2.01%,使用率为57.8%;2020年中国网络游戏用户规模为51793万人,同比增长4.94%,占网民整体的52.

2021-04-21
我国电子商务机遇及威胁分析:经济全球化 存在一定安全隐患

我国电子商务机遇及威胁分析:经济全球化 存在一定安全隐患

随着经济全球化不断加深,各国之间合作交流也得到了质的飞跃,全球范围内资源得到了优化配置,使得信息技术和网络技术人才能够在世界各国间流动。经济全球化促进了全球贸易自由化,为电子商务企业能向国外发展提供了发展基矗

2021-04-20
2021年中国安防雷达行业运行现状——基于波特五力模型视角

2021年中国安防雷达行业运行现状——基于波特五力模型视角

我国安防雷达行业的上游行业主要是安防雷达的零件供应商,如发射机、发射天线行业、电源设备行业、抗干扰设备行业和信号接收设备行业。下游行业主要是安防雷达的应用领域如视频安防、智能交通领域、监狱安防领域以及围界安防等。

2021-04-19
中国3D打印产业规模快速增长 行业下游主要应用于工业机械领域

中国3D打印产业规模快速增长 行业下游主要应用于工业机械领域

我国3D打印产业规模自2017年来逐年增长,从96亿元增长至2019年的157.5亿元,复合年增长率达到28.09%;预计到2020年中国3D打印产业规模将达到208亿元。

2021-04-19
2021年中国网络安全行业运行现状——基于波特五力模型视角

2021年中国网络安全行业运行现状——基于波特五力模型视角

中国网络安全产业链包括上游市场主体硬件产品供应商、软件产品供应商,中游市场主体为网络安全产品提供商、网络安全服务提供商和网络安全集成服务商,下游市场主体为终端用户。

2021-04-15
2020年我国游戏行业优劣势分析:产品种类丰富 人才暂供不应求

2020年我国游戏行业优劣势分析:产品种类丰富 人才暂供不应求

近年来我国游戏用户数量保持稳定增长,根据数据显示,我国游戏行业用户规模由2014年的517.31百万人增长至2020年的664.79百万人。

2021-04-15
2021年中国计算机系统集成行业运行现状——基于波特五力模型视角

2021年中国计算机系统集成行业运行现状——基于波特五力模型视角

计算机系统集成行业作为当今比较成熟的服务业,在国内已有30多年的发展历史,大致经历了5个发展阶段。经过多年的发展,中国系统集成市场规模仍保持着较高速度的增长,行业规模的增速一直保持在10%以上。2019年,国内系统集成行业市场规模约为1.58万亿元,同比上涨约13%。

2021-04-14
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