1、硬件分析
体育信息化产业链上游硬件主要包括场地信息化、票务系统、赛事转播硬件。其中,场地信息化是体育信息化发展的基础,主要内容涉及场馆WIFI以及智能化的建设;票务系统则主要由票务硬件设备、票务销售平台构成;赛事转播硬件主要包括赛事直播/转播设备。
(1)场地信息化
场地信息化是体育信息化产业发展的基础,直接决定着其信息化程度如何。场地信息化涉及众多系统,如智能化集成系统、信息设施系统、信息化应用系统、建筑设备管理系统、公共安全系统、机房工程等。
据悉在国家政策大力推动体育信息化建设下,自2008年北京奥运会后我国场地信息化建设已进入飞跃期。
但总体来看,目前我国智能场馆建设仍处于起步阶段,比例较低,智能化系统功能残缺、运转失灵,建筑智能化工程无法竣工的现象比比皆是,在建设技术和应用条件上都还有广阔的提升空间。
(2)票务系统
我国票务系统市场起步较晚,但得益于国内企业创新能力不断提升,整体保持快速发展,相关设备基本实现了国产化替代。据悉,1994-2012年,我国票务系统应用技术专利申请数量总体上升,共计申请专利354个,其中发明专利219个,实用新型112个,外观设计23个。
票务系统中的硬件设备主要为智能闸机,而闸机又可分为四大类:三棍闸、翼闸、摆闸和全高旋转闸机。
(3)赛事转播硬件
赛事转播硬件主要包括录播服务器、摄影机、切换台、字幕机、监视器、调音台、广播电视、LED显示屏等。
随着4K技术以及网络技术的发展,目前我国体育赛事中,已运用多台高清转播车,镜头也更高清化,同时数字化信号处理方式下音频系统技术配置也得到了大幅提升。
2、软件分析
体育信息化产业链上游软件主要包括票务软件以及赛事转播软件,又可称为电子票务系统与体育比赛直播软件。
(1)电子票务系统
电子票务系统中主要涉及技术软件为RFID超高频电子标签技术以及在线票务服务软件。
在技术方面,据悉目前我国电子票务系统中,已广泛使用RFID超高频电子标签技术,可以满足体育赛事门票防伪、快速通过、准确识别等全方位的需求;在根源上管理售票,避免漏洞;并且精确统计和实时查询售票数据、观众流量情况。
(2)体育比赛直播软件
体育比赛直播/转播过程中所涉及到的软件技术主要为非线性编辑软件以及画面传输技术。
在非线性编辑软件方面,非线性编辑技术主要是指使用数字存储媒体对数字视音频进行编辑的后期制作系统,软件主要包括系统软件和视频编辑软件。
在画面传输技术方面,赛事直播中传送技术是必不可少的,传送技术指的是将现场的电视信号按某种方式发射,在异地接受信号。实时传送技术可以解决直播的时效性问题,是构成赛事直播的前提。据悉,目前我国画面传输技术主要分为四大类:微波技术、光缆传输技术、卫星传送技术以及4G、5G技术。
传输技术 |
特点 |
微波技术 |
微波传输系统是无线、点对点直线传输,发射天线和接收天线要在可视范围内,中间不能有建筑物阻挡。架通微波是微波传输系统正常工作的前提,在选择直播现场微波发送设备安放地点时,必须保证现场的微波信号能够直接传送到台内微波接收点或光纤回传点。在选择微波设备时,应在保证信号传输质量的前提下,尽可能选用轻便可靠、便于安装的机型,以确保人身安全与设备安全。信号传输通道和信号传输设备还必须考虑备份问题,避免存在可能导致信号中断故障的单节点。 |
光缆传输技术 |
光纤传输,即以光导纤维为介质进行的数据、信号传输。光导纤维,不仅可用来传输模拟信号和数字信号,而且可以满足视频传输的需求。光纤传输一般使用光缆进行,单根光导纤维的数据传输速率能达几Gaps,在不使用中继器的情况下,传输距离能达几十公里。光纤传输系统包括发射端设备、光缆传输线路和接收端设备三部分,发射端设备位于直播现场,由一主一备两台光发射机和音频分配器等组成,接收端设备位于电视台播出机房内,也是由一主一备两台光接收机、视音频分配器等组成。直播现场转播车到光发射机只需要用较短(20米以下)的视音频电缆进行连接,电视台播出机房内光接收机到视音频分配器只需要用很短2米以下)的视音频电缆进行连接。 |
卫星传送技术 |
工作稳定、适应性广、容易实现全省或全国范围内直播信号共享等优势。由于卫星车技术已经十分成熟,在不断的技术改进后,更加灵活、方便,适合广播式播出和突发事件的现场直播传送,所以是比较理想的现场直播信号传输系统。 |
4G、5G技术 |
4G/5G直播设备一般采用摄像机后扣板等多种形式,集视音频信号的压缩与无线发射为一体,将摄像机输出的SDI信号或者CVBS信号采用压缩技术进行处理后,接入网络实时发射出去,最终发送到电视台内接收服务器端。系统支持实时和非实时两种工作模式,实时模式以高速传输为优先考虑,支持现场实况直播;非实时模式以更高的图像质量为优先考虑,采用信源处理技术保证经过网络的传输后达到演播室级的图像质量。两种工作模式可以方便的切换,满足多种不同场合的应用需求。 |
据悉,目前我国体育赛事直播软件技术均已实现全面商业化应用,观众的观看体验也得到极大提升。
二、我国体育信息化产业链下游分析
体育信息化应用主要包括赛事应急保障、体育大数据应用、体育赛事制作运维、体育互联网彩票以及体育+VR。
1、赛事应急保障
在体育运动尤其是赛事中,突发状况是易发的,因此应急保障对于体育运动以及赛事的正常是非常必要的。在体育赛事兴盛的现代社会,赛事的应急指挥系统建设更是成为体育信息化的主要发展目标之一。
据悉目前我国体育赛事应急管理系统已经取得阶段性成果,逐步推广应用,早在2008年北京奥运会便采用了信息化的应急指挥系统。总体来看,我国体育赛事应急管理系统中,硬件设备应用已较成熟,但软件建设尚不完善,随着体育赛事规模不断扩大,安全事故发生的频率也会提升,而软件决定着应急系统的信息化程度,未来应急软件系统在应急管理系统中的增量空间十分广阔。
体育大数据应用方面的内容主要为体育赛事结果预测、体育运动相关资讯提供、运动者个人数据分析、体育营销等。据悉目前国内在体育大数据应用方面与和欧美发达国家相比仍存在一定差距,但总体来看我国体育大数据应用已十分深化。
3、体育赛事制作运维
体育赛事制作运维技术主要包括视频、音频、剪辑以及信号传输,信息化技术对于体育赛事制作运维最终呈现出来的效果至关重要。据悉,目前VR/AR、360度全景摄影、3D技术直播等新兴技术已广泛应用于赛事制作运维中,体育赛事制作运维整体信息化程度较高。
4、体育互联网彩票
当前我国体育互联网彩票领域信息化程度已处于较高水平。随着体育赛事的兴盛,体育互联网彩票应运而生,体育互联网彩票的信息化应用体现在通过大数据分析,如对团队实力、主场优势、最近表现、民意调查、世界杯整体表现和博彩公司的赔率等数据进行深度分析,利用机器学习模型来对这些数据汇总和分析,进而做出预测结果,获得具有证据支持的、更加可信的结果。
5、体育+VR
据悉,在国内消费者偏爱的VR内容平台中,体育赛事直播位列第三,体育+VR的结合发展空间十分广阔。目前随着VR技术不断成熟,设备成本不断降低和普及,越来越多的人选择VR观看赛事直播,VR在体育上应用越来越广泛。
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