参考中国报告网发布《2017-2022年中国文化娱乐服务产业现状分析及十三五投资策略研究报告》
移动娱乐因其碎片化、产品丰富的特点,日益受到用户的青睐。根据资料显示,截至2016 年12 月,我国手机网络游戏用户规模达3.52 亿,占手机网民的50.6%;手机网络文学用户规模达3.04 亿,占手机网民的43.7%;手机网络视频用户规模接近5 亿,占手机网民的71.9%;手机网络音乐用户规模达4.68 亿,占手机网民的67.3%。同时,2016 年通过移动设备使用网络游戏、文学、视频、音乐等个人互联网文化娱乐产品的用户数占全部上述网络文化娱乐产品用户数的比例较2015 年均有明显上升。
随着移动文化娱乐内容的丰富、版权保护的完善与支付技术的进步,移动互联网用户付费意愿增长明显。用户为互联网娱乐行为付费是众多企业的直接收入来源,用户消费意识和付费意愿的提升,将直接刺激行业的有效需求,推动行业的进一步发展。以手机游戏产品为例,近年手游用户为移动游戏产品付费的意愿不断提升。根据资料显示,截至2015年上半年,46.6%的手游用户曾为移动游戏付费,这一数字在2014 年只有28%,提升比例十分明显。
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