移动游戏从立项到停止运营的整个生命周期依次由游戏研发、游戏测试、游戏上线推广、游戏运营四个阶段构成。研发商、发行商和渠道商在不同阶段紧密配合,共同为游戏玩家提供良好的游戏体验。
图:发行商自主运营模式下研发、发行、渠道商分工情况
移动游戏行业竞争力评价体系:产品、运营、流量为核心在产业深度整合、产业链上下游逐渐模糊的情况下,游戏厂商往往身兼数职,不能从单纯的职能判断游戏厂商的核心竞争力。从整个产业链的高度来看,移动游戏行业最重要的竞争力体现在产品、运营以及流量三个方面。因此,拥有创新和精品化的游戏产品、精细化的运营能力、核心流量入口的企业更能在存量市场的博弈中胜出,享受行业进一步增长,获得更强的议价能力和产业链价值,在产业整合的过程中占据主动。
图:从产业链的高度看移动游戏行业竞争力
资料来源:观研天下整理
参考中国报告网发布《2018-2023年中国网络游戏产业市场竞争态势调查与投资发展趋势研究报告》
从产业生命周期的角度来看,移动游戏行业正处于从高速增长的成长期到稳定增长的成熟期的过渡阶段。一方面,用户消费能力的提升带来的消费升级驱动移动游戏市场规模进一步扩大;另一方面整体行业竞争加剧、壁垒形成、头部效用凸显。通过深入产业链对业务模式和行业壁垒进行细致分析,我们认为拥有创意和精品化的游戏产品、精细化的运营能力以及核心流量入口的企业更能把握存量市场竞争性机会。
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