咨询热线

400-007-6266

010-86223221

现阶段美国在线音乐市场规模概况分析

  导读:现阶段美国在线音乐市场规模概况分析,2004年3月,全球最大的零售商沃尔玛和软件巨头微软也推出了在线音乐店服务。可以看到,美国唱片公司以越益开放的态度和数字媒体公司合作,而运营商则可以是IT企业、零售企业甚至消费品制造商。

  1999年5月,美国波士顿东北大学学生费宁撰写完成可以让网络使用者自由交换彼此电脑中储存音乐档案的P2P(peer to peer)软件,随后硅谷投资商成立了Napster,开启了线上音乐交换的风潮,其网站当年的流量每日平均可达50万人次。由Napster带动的网上非法下载影音文件的风潮使世界各大唱片公司损失惨重,无法容忍这一行径的美国唱片协会等组织以“默认用户的违法行为也属非法”为由,于2000年6月把Napster告上了法庭。最终,Napster于2002年6月3日根据美国联邦破产法申请破产,同年11月被Roxio收购。随着Napster的失利,美国在线音乐服务正式进入了收费时代,其市场规模进入快速增长阶段。其他线上音乐商店如iTunes、BuyMusic、eMusic、MusicMatch、MusicNow等等也陆续兴起。2004年3月,全球最大的零售商沃尔玛和软件巨头微软也推出了在线音乐店服务。可以看到,美国唱片公司以越益开放的态度和数字媒体公司合作,而运营商则可以是IT企业、零售企业甚至消费品制造商。
  统计显示,2012年美国在线音乐市场规模达到30亿美元,同比增长7.14%。由于经济环境的影响,市场增长有所下降。

2010-2012年美国在线音乐市场规模(亿美元)


                                                                                                                         数据来源:中国报告网数据中心整理

  美国在线音乐销售渠道中,付费下载的渠道是其在线音乐市场的主要收入来源,比例达到81%。此外,在线收听的收入的比例达到了19%。

2010-2012年美国在线音乐市场规模(亿美元)


                                                                                                                     数据来源:中国报告网数据中心整理

  相关分析报告:中国网络音乐市场专项调研与盈利空间预测报告(2013-2017)


更多好文每日分享,欢迎关注公众号

【版权提示】观研报告网倡导尊重与保护知识产权。未经许可,任何人不得复制、转载、或以其他方式使用本网站的内容。如发现本站文章存在版权问题,烦请提供版权疑问、身份证明、版权证明、联系方式等发邮件至kf@chinabaogao.com,我们将及时沟通与处理。

在线旅游平台(OTA)交易规模已超万亿元 交通住宿为主要营收 同程用户数稳居第一

在线旅游平台(OTA)交易规模已超万亿元 交通住宿为主要营收 同程用户数稳居第一

结构上,交通、住宿为在线旅游平台营收的主要组成部分。整体来看,2023年我国在线交通交易规模达7753亿元,占比70%;在线住宿交易规模达2568亿元,占比23%;在线度假交易规模达792亿元,占比7%。

2024年11月18日
运动相机行业规模扩大且中国市场增长快于全球 市场竞争格局或将改变

运动相机行业规模扩大且中国市场增长快于全球 市场竞争格局或将改变

随着全球户外运动爱好者人数持续上升和短视频用户规模扩大,全球运动相机市场规模和出货量持续上升,预计到2027年将分别达到513.5亿元和6907.3万台。

2024年11月18日
数据产量快增推动我国分布式存储行业迅速发展 2025年市场规模有望突破200亿元

数据产量快增推动我国分布式存储行业迅速发展 2025年市场规模有望突破200亿元

近年来,随着数据产量不断增长和利好政策持续推动,我国分布式存储行业迎来快速发展,市场规模不断扩大,预计到2025年有望突破200亿元。同时,分布式文件存储优势地位逐渐凸显,市场规模占比逐年递增,2023年达到44.82%。

2024年11月14日
我国CAE软件行业分析:渗透率较低 增长空间广阔 国产化率有望不断提升

我国CAE软件行业分析:渗透率较低 增长空间广阔 国产化率有望不断提升

外企处于我国CAE 软件头部地位。2022 年市场份额排名前三分别为Ansys(17%)、西门子(15%)和达索系统(8%),均为国外厂商。

2024年11月07日
我国电子竞技行业收入及用户规模恢复增长 新旧资本加速更新迭代

我国电子竞技行业收入及用户规模恢复增长 新旧资本加速更新迭代

不过,整体从市场来看,进入2024年,我国电子竞技市场恢复增长。根据数据显示,2024年1-6月,我国电子竞技产业收入为120.27亿元,同比增长4.43%,扭转此前连续两年同比下降趋势。从结构来看,我国电子竞技行业主要收入来源为电竞游戏直播收入,占比达79.45%;赛事、俱乐部和其他收入分别占比8.86%、7.35%

2024年11月06日
全球在线语言学习APP行业分析:下载量及收入稳定增加 市场竞争激烈

全球在线语言学习APP行业分析:下载量及收入稳定增加 市场竞争激烈

随着移动信息化的浪潮的兴起和成熟,在线语言学习APP行业快速发展,收入规模及下载量稳定上升趋势。根据数据显示,2023年,全球在线语言学习APP行业收入达10.87亿美元,2018-2023年复合增长率为36.43%;在线语言学习APP下载量为2.31亿次。

2024年11月04日
政策推动叠加技术进步 我国智能工厂进入快速发展期 在汽车等领域渗透率较高

政策推动叠加技术进步 我国智能工厂进入快速发展期 在汽车等领域渗透率较高

从区域分布看,江苏省国家级智能制造示范工厂数量最多,超20家,湖北、山东、安徽、广东、福建、湖南、浙江、上海、重庆国家级智能制造示范工厂数量均超10家。

2024年11月04日
供需发力+政策渐松 我国游戏游艺设备行业市场规模整体保持增长态势

供需发力+政策渐松 我国游戏游艺设备行业市场规模整体保持增长态势

近年来,我国居民消费能力和消费意愿提升,为游戏游艺行业快速发展提供坚实的消费基础。根据数据显示,2023年,全国居民人均教育文化娱乐支出2904元,10年CAGR为7.58%,占人均消费支出的比重为10.84%,较2022年提升0.78%。

2024年10月28日
微信客服
微信客服二维码
微信扫码咨询客服
QQ客服
电话客服

咨询热线

400-007-6266
010-86223221
返回顶部