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2019年我国游戏行业发展成熟 产品同质化现象将得到改善

       近年来,游戏市场在我国发展的逐步成熟,行业用户增加的屈服也逐渐放慢,游戏行业持续发展细化,未来的一大发展趋势是产品逐渐精品化。目前,我国游戏行业依然有一大弊端是产品同质化。希望在未来监管越来越严的条件下,产品的同质化现象能得到改善。

       参考观研天下发布《2019年中国游戏行业分析报告-产业供需现状与发展前景研究

        经过近十年的发展,我国游戏行业已经步入成熟发展阶段。2018年我国游戏行业销售收入为2144.4亿元,增速5.32%。截至2019年上半年,我国游戏销售收入有所上升,达到1140.2亿元,同比增长8.6%。

2010-2019年中国游戏市场销售收入情况
 
图表来源:经信委

       从市场地区结构来看,中国游戏市场在2018年的实际销售收入占全球游戏市场比例的23.6%。

2018年中国游戏市场在全球游戏市场占比(单位:%)
 
图表来源:经信委

       游戏市场同质化现象严重,游戏内容的同质化也导致游戏侵权案例的增多。腾讯微信官方将侵权行为分为名称侵权、美术侵权、代码侵权三类,并作出相对于的处罚。

部分爆款游戏通知化情况

游戏名称

上线时间

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2013

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图表来源:经信委

       在监管趋严下,行业将逐渐步入规范化发展,自研能力将成为事关厂商生存发展的核心能力,将更加关注游戏本身的产品质量;对于产业链下游,游戏发行方在流量成本增加影响下,精品游戏将获得更高的议价能,市场进一步细分,满足特定用户群体的需求将成为新的增长点。

资料来源:经信委,观研天下整理,转载请注明出处(TZX)

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