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索尼下一代游戏主机预计明年发布,国产家用游戏机厂商有待进步

        近日,索尼互动娱乐注册了一项名为“模拟器仿真复刻”的专利,意味着PS5将可以兼容PlayStation 4,PlayStation 3,PlayStation 2,甚至包括初代PlayStation,PS5的确定,对广大家用游戏机爱好者来说,是一个非常振奋人心的消息。

        家用游戏机在国内爆发较早,但是随着互联网的普及,家用游戏机在游戏行业的市场份额占比不高。

        参考观研天下发布《2018年中国游戏机行业分析报告-市场深度调研与发展趋势预测

        2017年家用游戏机(包括配套游戏消费)的市场规模为38.8亿元,同比增长15.1%,占行业总市场规模的2%。 

2013-2018年中国家用游戏机市场规模
 
资料来源:中国报告网整理

        2017年中国家用游戏机全年销量约为89万台,同比增长12.0%。

2017年中国游戏产业市场分布
 
资料来源:中国报告网整理

        从全球家用游戏机行业来看,市场竞争较为激烈,行业集中度较高,索尼作为全球家用游戏机龙头,市场份额在2017年已经达到60%,而排名第二的微软,市场份额约为19%。具体如下:

2017年全球家用游戏机行业企业集中度
 
资料来源:中国报告网整理

        相对于邻国日本,我国家用游戏机行业市场规模还有非常大的进步空间,据有关数据显示,2017年日本家用游戏主机市场规模达到约230亿元人民币,是我国家用游戏机行业市场规模的5倍。

        当前,随着主机游戏直播行业的火热,叠加网络游戏外挂的泛滥,越来越多的年轻人开始转向主机游戏,近几年的代表主机游戏有赛达尔传说、机械纪元、黎明时分等。

        我国国产家用游戏机目前主要占据中低端产品阶层,而且近年来有部分优秀企业已经开始主动上攻,尝试自主研发优质主机游戏,而且在VR、家庭互动方面有实现弯道超车的趋势。

        资料来源:观研天下整理,转载请注明出处(FSW)

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云计算标准化新蓝图出炉 到2027年制定逾30项新国标行标

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10月9日,中国工业和信息化部与国家标准化管理委员会联合发布《云计算综合标准化体系建设指南(2025版)》(以下简称《指南》),为未来几年云计算产业的标准化发展绘制了清晰路径。《指南》明确提出,到2027年,将新制定云计算领域的国家标准和行业标准30项以上,以持续健全产业标准体系,赋能企业数字化转型。

2025年10月13日
国家数据局力推“数据要素×”行动 多地深化实践激活数据价值

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9月28日,国家数据局举办第三场“数据要素×”系列新闻发布会,新闻发言人栾婕在会上系统介绍了行动计划启动以来的进展与成效,并明确了下一步工作重点。她强调,国家数据局将继续支持地方先行先试、大胆探索,通过印发数据要素场景指引、深化数据与实体经济融合(实数融合),充分激活数据要素价值,释放其乘数效应,加快形成以数据要素为引

2025年09月30日
首个标准发布! 我国脑机接口行业政策态度支持明确 多家企业已布局

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2025年9月16日,从国家药监局获悉,最新批准发布了《采用脑机接口技术的医疗器械术语》医疗器械行业标准。这是我国第一项脑机接口医疗器械标准,为脑机接口医疗器械产业高质量发展奠定基础。该标准将于2026年1月1日正式实施,界定了采用脑机接口技术的医疗器械(简称脑机接口医疗器械)的术语和定义。

2025年09月17日
首部AI纲领性文件发布 我国人工智能发展将进入系统推进、全面赋能新阶段

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8月26日,国务院日前印发《关于深入实施“人工智能+”行动的意见》(以下简称《意见》),旨在系统性推动人工智能与经济社会深度融合,加快培育新质生产力。

2025年08月30日
中国数字基础设施建设领跑全球 算力总规模位居全球第二

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2025年08月15日
《实施意见》明确我国脑机接口产业两步走发展目标 行业迎来重大机遇

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2025年08月09日
2025年上半年中国电子竞技产业总收入破127亿元 自研赛事海外表现亮眼 国际化进程加速

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8月1日,中国音像与数字出版协会第一副理事长张毅君在2025全球电竞大会上发布了《2025年1-6月中国电子竞技产业报告》。报告显示,中国电竞产业在市场收入、新品研发、赛事出海等方面均呈现增长趋势,产业链日趋完善,正朝着规范化、主流化、国际化方向稳步发展。

2025年08月04日
中国游戏产业持续升温!市场实际销售收入及用户规模均创历史新高

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7月31日,在2025中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)上,中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君发布《2025年1-6月中国游戏产业报告》。报告显示,2025年上半年国内游戏市场实际销售收入达1680亿元,同比增长14.08%;游戏用户规模近6.79亿,同比增长0.72%,均创历史新高。

2025年08月02日
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