AR,又称增强现实技术,通过对现实世界进行识别定位,然后把计算机产生的虚拟信息(物体、图片、视频、声音等等)融合在现实环境中。AR打破了以往计算机世界与现实世界隔离的局面,使得我们看到的世界是一个被计算机处理的世界,虚拟世界和现实世界有着互动。AR被认为是继手机后的下一代个人移动计算平台,相较于VR,AR在C端有着更为广泛的应用,未来将进入人们的日常生活中,是世界上有实力的科技公司争夺的制高点。
苹果是世界上仅次于微软的AR巨头。苹果近七年收购了大量优秀的AR公司,根据彭博社报道,苹果组建了一支专门的AR团队,该团队聚集了各路硬软件研发的专家,大概有1500人左右。而根据PiperJaffray研究,2016年苹果公司总收入同比下降7%的情况下,在AR、VR等技术研究的资金却同比增长21%,达到104亿美元。
参考中国报告网发布《2017-2022年中国增强现实行业市场发展现状及十三五投资定位分析报告》
苹果推出了第一个AR产品-ARkit。在2017年6月6日WWDC苹果开发者大会上,苹果公布了供开发人员使用的测试版ARKit,正式版ARkit会被集成于秋季将要发布的IOS11系统,苹果用户更新系统到IOS11后就可以使用ARkit的AR功能。用苹果官方的话说,ARkit是一项核心技术,一夜之间将成为全球最大的AR平台。
ARkit是什么?
ARKit包含两部分,一部分是为iOS构建增强现实App算法框架,另一部分是一整套SDK(软件开发环境包)。AR算法编程是实现AR功能的基础,SDK是类似于桥梁,连接硬件和操作系统,也用于AR算法和硬件、操作系统的连接。ARkit含有苹果研发、大量创新和成熟的AR算法,也含有与整个硬件、操作系统契合度非常高的一整套原生态SDK。
ARkit最大的优点是仅用单摄像头+IMU(惯性测量单元,即手机中的陀螺仪加速计)的实现了效果非常好的SLAM(即时定位与地图构建)。一般来说,现今单摄像头手机使用AR会面临无法获取场景深度信息和缺乏图像识别能力的问题,业内本来认为很难实现。
ARkit利用一种称为“视觉惯性测距”(VIO)的技术实现环境追踪。使用iPhone和iPad的相机及动作传感器,实现设备动作追踪、相机场景捕获和高级场景处理。这个技术将来自设备IMU的数据与相机可见的场景结合,来测算手机的位臵并识别场景图像中的主要平面边界等关键区域,找出最易显示的表面并将三维虚拟对象投放出来。用户移动装臵时,相机通过追踪场景的平面图像在帧与帧之间位臵的变化,来确定空间位臵,保证放臵对象位臵的准确性。
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