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2016年中国首次超越美国成为全球最大的游戏市场

参考中国报告网发布《2017-2022年中国网络游戏行业竞争态势及发展动向预测报告

        全球游戏市场保持增长,移动游戏增速最高。2016年全球游戏市场996亿美元,同比增长8.5%,其中全球移动游戏市场369亿美元,同比增长21.3%,占整个游戏市场的比重达到37%。 

2012-2016 年中国和全球游戏市场规模
 
数据来源:中国报告网整理

2016 年全球游戏市场
 
数据来源:中国报告网整理

        16年中国也首次超越美国成为全球最大的游戏市场。16年中国网络游戏市场规模达到1789亿人民币,超过美国1528亿人民币,首次成为全球最大的游戏市场。中国游戏市场规模占全球市场规模比例不断攀升,在2016年达到27%。 

2016 年全球网络游戏产业分布圈
 
资料来源:中国报告网整理

        虽然中国游戏市场总规模超过美国,但单用户价值还与美国差距较大,这也是未来提升的空间。2016年中国游戏市场规模1789亿人民币,游戏用户5.59亿人,对应单用户价值320元。2016年美国游戏市场规模1528亿人民币,游戏用户1.80 亿人,对应单用户价值849元。对比两国的单用户价值,中国游戏市场仍有较大的提升空间。 

中美游戏市场对比
 
数据来源:中国报告网整理

        从国内游戏细分市场看,移动游戏增速最高。2016 年移动游戏首次超过端游的市场规模,占整个游戏市场的份额达到57.2%,成为最大的细分市场。一方面,大量端游IP改编成移动游戏上线,为移动游戏做了导流,另一方面,随着4G网络的普及,移动游戏也在不断吸引新玩家的进入。 

2011-2020 年中国网络游戏产业细分
 
数据来源:中国报告网整理

资料来源:中国报告网整理,转载请注明出处(ZQ)


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