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我国游戏行业销售增长率呈下降趋势 游戏用户增长红利渐失

       2018年为我国游戏市场的转折之年,也是产业环境企稳优化改革之年,版号审批暂停几乎贯穿整年,我国游戏产业整体收入增幅明显放缓。

       参考观研天下发布《2019年中国游戏行业分析报告-行业供需现状与发展潜力评估

       2018年中国游戏市场实际销售收入达2144.4亿元,同比增长5.3%,而游戏市场销售增长率则呈现下降趋势。

2008-2018年中国游戏市场实际销售收入统计及增长情况

数据来源:游戏工委

       与之相类似的,实际游戏用户的增长也接近停滞。至2019 年第一季度中国游戏用户数量已达到6.4 亿人,同比增长1.6%,已经达到全国人口的45.87%,人口红利带来的游戏用户增长已经基本消失。

中国游戏用户数量

数据来源:游戏工委

       从游戏市场份额来看,移动游戏依然保持较快增长,贡献了基本所有的增量,而其他类型的游戏则处于停滞增长的状态。

中国各类型游戏市场份额

数据来源:游戏工委

资料来源:游戏工委,观研天下整理,转载请注明出处(LXY)
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