参考观研天下发布《2019年中国游戏行业分析报告-行业供需现状与发展潜力评估》
2018年中国游戏市场实际销售收入达2144.4亿元,同比增长5.3%,而游戏市场销售增长率则呈现下降趋势。
与之相类似的,实际游戏用户的增长也接近停滞。至2019 年第一季度中国游戏用户数量已达到6.4 亿人,同比增长1.6%,已经达到全国人口的45.87%,人口红利带来的游戏用户增长已经基本消失。
从游戏市场份额来看,移动游戏依然保持较快增长,贡献了基本所有的增量,而其他类型的游戏则处于停滞增长的状态。
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