作为中国游戏行业的大佬腾讯在开创WeGame打造游戏生态圈后,不少玩家也对游戏的文化理念开始有了新的认识,玩家本身从这个全新的游戏环境内就能感受到不一样的游戏体验,这也是目前国内共建游戏生态环境的成功案例。作为游戏生态圈,优质内容填充也是非常重要的:用户最为注重的除了游戏就是内容的表现,从目前WeGame对内容的把控上来看,多为对游戏内容、游戏策略、游戏直播的整合。可见腾讯在作为游戏界的大佬,除了对游戏本身的注重外,游戏直播也是一个关键点。腾讯在去年前几年发布了自己的移动直播平台,去年又对虎牙直播、斗鱼直播进行了强有力的投资,从这几点上看,腾讯似乎已经捕捉到游戏行业发展的趋势和动态。
参考观研天下发布《2018年中国游戏直播行业分析报告-行业深度调研与发展前景研究》
2017年中国游戏直播用户整体规模呈现爆发式增长,而主要增长来自移动电竞游戏用户的转化。随着市场逐渐饱和,预计在未来几年游戏直播用户规模增长速度将逐渐放缓。
中国游戏直播平台市场规模迅速增长,得益于平台收入多元化以及运营秀场化,游戏直播平台收入将持续保持高速增长。预计2018年市场规模将达到141.2亿元。
随着游戏直播平台不断开发新的收入模式,逐渐多元化。尽管在2017年打赏收入仍占据平台的90%左右,未来随着广告以及游戏联运业务的开发,打赏收入占比将会逐渐下降,其他收入占比将会不断提升。其中游戏联运服务将会成为下一个主要增长点。游戏直播平台与公司的进步合作以及用户本身较强属性助推收入快速增长。
随着国内各大云服务提供商持续下调CDN价格,直播行业的带宽成本也在不断续降低。据内人士反应CDN供应商的实际价格自2016年起下跌超过1/3。从游戏直播公司的财务数据来看,尽管用户量迅速增长但是带宽支出幅相对较小且占整体支出的份额不断下滑。预计随着CDN单价进一步下跌以及直播平台技术升级,未来带宽费用占比将会降。
在两家头部直播平台传出将要上市消息之后,于同一天纷纷披露腾讯对他们完成上市前最后一轮注资。腾讯的最终介入体现出对于头部的游戏直播平台的控制欲,在确保自家现金牛内容-游戏内容的主要传播渠道的安全外也对平台未来的变现能力展示出一定的期待。最终这两笔投资使市面上市场份额最大的两家游戏直播平台共同拥有同一大股东外,也对其他游戏公司和直播平台产生一定影响。
除了国际顶级赛事外,游戏直播平台为获得更强大的内容阵纷斥资制作自有以期独家。其中《绝地求生》成为炙手可热的赛事项目,各大游戏直播平台均举办该项目的冠名赛事,旨在通过高质量自有内容吸引直播用户。随着游戏平台的持续竞争,预计各个将会推出质量不逊于顶级电赛事独占自制竞技项目。
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