根据AppAnnie中国iOS手游月流水排名,头部游戏流水继续保持稳定。其中,《王者荣耀》与《梦幻西游》稳居流水前三,腾讯自研手游《QQ飞车》后来者居上,自去年年底推出后,流水排名在一二月跃居第二。从AppAnnie的中国iOS手游月流水排行榜与中国iOS手游收入公司排行榜不难发现,当前移动游戏市场的用户与收入多集中于头部游戏和企业。四季度移动游戏月流水中近九成为角色扮演类游戏与策略类游戏,而腾讯与网易在游戏市场的霸主地位也无人撼动。在这种形势下,不少游戏厂商开始转向其他有潜力的细分游戏类型,或是将流行元素与主流游戏类型进行融合,如女性向、二次元等元素,从而实现产品的差异化。其中,Bilibili的二次元RPG手游《Fate/GrandOrder》在10月进入了流水榜的前十,并且在一二月份再次出现。Bilibili也跻身中国iOS手游收入公司排名前十。另一个通过差异化游戏异军突起的是在四季度末推出了二次元恋爱经营手游《恋与制作人》的叠纸网络。《恋与制作人》一经推出就迅速在女性手游用户中形成热议,成为四季度末至一季度的现象级手游,并成功在一月成为中国iOS月流水排名第七的游戏。同时,作为《恋与制作人》的制作者,叠纸网络也在1月进入了中国iOS游戏收入前十的榜单,并高居第四的位臵。
根据极光大数据显示,2017年12月扑克棋牌类和即时战略类手游以23%的渗透率排名第一,休闲益智类渗透率排名第三。就用户粘性而言,角色扮演类游戏、卡牌游戏与策略游戏(包括即时战略)呈现出更高的用户粘性。
参考观研天下发布《2018年中国手游市场分析报告-行业深度调研与投资前景预测》
2017下半年,角色扮演类手游的日均使用频次最高,为2.43次,卡牌游戏位居第二,策略类游戏与即时战略类游戏分别排名第四与第五。在用户日均使用时长上,策略类手游以56.5分钟高居首位,紧随其后的是即时战略游戏、卡牌游戏与角色扮演类游戏。
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