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我国PC单机游戏实际销售收入快速上升 用户主要集中于青中年人群

        单机游戏(Singe-Player Game)也称单人游戏,是相对于网络游戏而言的。一般指游戏的主要玩法只需要一台电脑就能完成的电子游戏,不能进行互联网对战。但随着网络的普及,为适应防盗版、后续内容下载服务、多人联机对战的目的,更多单机游戏也开始需要互联网支持。根据数据显示,我国游戏用户规模自2014年来持续上升,到2020年达到6.65亿人,较2019年底增加了0.24亿人,同比增长3.74%;2021年3月中国游戏用户规模达到6.67亿人。

2014-2021年3月中国游戏用户规模

 数据来源:公开资料整理

        收入方面,随着用户规模的增长,我国整体游戏市场实际销售收入也呈逐年增长趋势,从2011年的446.1亿元增长至2019年的2330.2亿元,复合年增长率达到22.95%;2020年中国游戏市场实际销售收入为2786.87亿元,同比增长19.6%;2021年一季度中国游戏市场实际销售收入完成770.35亿元,较去年同期增长5.23%。

2011-2021年Q1中国游戏市场实际销售收入

 数据来源:公开资料整理

        随着整体游戏市场的发展,我国PC单机游戏行业也在持续发展,实际销售收入从2011年的0.61亿元增长至2017年的1.38亿元,年均增速达到14.58%:到2018年中国单机游戏实际销售收入达到1.45亿元,同比增长5.07%;2019年中国PC单机游戏实际销售收入出现大幅度增长,达到6.4亿元,同比增长341.38%。

2011-2019年中国PC单机游戏实际销售收入及同比增长

 数据来源:公开资料整理

        近年来我国PC单机游戏行业用户消费规模也保持较快增长,从2015年的9.8亿元增长至2017年的31.5亿元,复合年增长率达到79.28%;到2018年中国PC单机游戏用户消费规模增长至50.6亿元,同比增长60.63%;2019年中国PC单机游戏用户消费规模为**亿元。

2015-2019年中国PC单机游戏用户消费规模

 数据来源:公开资料整理

        从用户画像上看,目前中国PC单机游戏用户仍以男性用户为主,其占比达到66%,女性用户规模占整体用户比例仅为34%。

中国PC单机游戏用户性别结构

 数据来源:公开资料整理

        在年龄分布方面,我国PC单机游戏用户主要集中在青中年人群,其中28-32岁年龄区间的用户占比最大,达到27%;其次是23-27岁人群,占比达到24.4%;然后是33-35岁、36-40岁人群,占比分别为16.1%、12.7%;其他年龄人群占比较少,均在9%以下。

中国PC单机游戏用户年龄分布

 数据来源:公开资料整理(LJ)


          欲了解更多内容,请参阅我们的行业分析报告:
        《2021年中国PC单机游戏市场分析报告-市场现状与未来规划分析
        《2021年中国网络游戏市场分析报告-市场深度分析与投资前景研究

        行业分析报告是决策者了解行业信息、掌握行业现状、判断行业趋势的重要参考依据。随着国内外经济形势调整,未来我国各行业的发展都将进入新阶段,决策和判断也需要更加谨慎。在信息时代中谁掌握更多的行业信息,谁将在未来竞争和发展中处于更有利的位置。

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