参考观研天下发布《2018年中国网页游戏市场分析报告-行业深度调研与发展趋势预测》
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当前,AI大模型加速发展,已从“玩具”走向“工具”,数据进一步刺激边缘计算需求。现阶段,AI已同边缘计算结合催生“边缘智能”这一新领域,其可利用规模化的边缘节点资源驱动AI应用,而非完全依赖云计算能力。
根据数据,截至2023年底,我国在用算力中心机架总规模达到810万标准机架,同比增长24.20%。国内IDC总体平均上架率达66%。我国算力总规模超过230EFLOPS,其中智能计算占比近30%,存力规模达到约1200EB,先进存储容量占比超过25%。全国在用算力中心平均PUE为1.48,同比下降2.63%。
全球各国积极参与星座建设,抢占卫星互联网产业先发优势。截至2022年全球在轨运行卫星总数达6718颗,排名前五的国家分别为美国4529颗(67.4%)、中国596颗(8.9%)、英国565颗(8.4%)、俄罗斯178颗(2.6%)、日本97颗(1.4%)。美国在星座建设中已实现全球领先,倒逼我国卫星产业加速升级。
数据显示,2024年1-6月,国内游戏市场实际销售收入为1472.67亿元,同比增长2.08%,市场增长趋势较为平稳。游戏用户规模6.74亿人,同比增长0.88%,再创新高。
从产业层面来看,2023年,中国游戏市场实际销售收入达3029.64亿元,首次突破3000亿关口,同比增长13.95%,但国内单机游戏市场(含主机硬件收入)才勉强过20亿美元的门槛,仍处于“爆发的前夜”。
根据数据,2018年中国数字地球市场规模约为111.7亿元,2023年该市场规模已达到约616.5亿元,六年复合年均增长率超30%。随着大数据、云计算、人工智能等新一代信息技术的快速发展,数字地球行业的技术水平不断提升,为行业扩容提供了有力支撑,市场规模有望达千亿级。