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2020年我国游戏行业现状 云游戏将成为未来行业发展趋势

        从几年的大数据来看,游戏行业依然保持着高速增长,2020年的总收入为2786.87 亿元比2019年增加了接近500亿,用户数量也在稳定增长。值得注意的是,自研游戏的收入接近2401.92亿元,手机游戏收入2096.76 亿元,海外收入也达到了154.50亿美元(约为1009亿人民币)。这说明在移动游戏领域,国内的手游研发体系已经处于国际领先水准,不仅可以在国内创造市场价值,也可以在全球市场与其他国家共分蛋糕。

        2014-2020年,上半年的游戏市场实际收入均有所增加,但2018和2019年上半年,游戏市场实际收入增长速度有所减缓。2020年上半年,受疫情的影响,游戏市场实际收入增长再次超过20%。根据中国音数协游戏工委(GPC)与中国游戏产业研究院发布的《2020年1-6月中国游戏产业报告》,2020年1-6月,中国游戏市场实际销售收入达到1394.93亿元,同比增长22.34%。

2014-2020年上半年游戏市场实际收入情况
 
数据来源:公开资料整理

        在细分市场方面,收入占比最大的移动游戏市场表现依旧抢眼。2020年1-6月,中国移动游戏市场实际销售收入增速明显提升,同比增长35.81%,增长额达276亿元,实际销售收入达到1046.73亿元

2014-2020年上半年移动游戏市场实际收入情况
 
数据来源:公开资料整理

        根据中国音数协游戏工委(GPC)与中国游戏产业研究院发布的《2020年1-6月中国游戏产业报告》,随着人口红利消失,中国游戏用户规模增长放缓,游戏市场竞争更加激烈。2020年1-6月,中国游戏用户规模近6.6亿人,同比增长1.97%,即增长了约1271万人

2014-2020年上半年游戏用户规模情况
 
数据来源:公开资料整理

        5G超大带宽、超低时延的特性使得云游戏在移动端的普及成为可能,5G在带宽和时延方面成倍优于4G(5G带宽是4G的10-100倍),2013年开始使用的4G网络理论带宽为100Mbps,在中国的实测速率在10-30Mbps之间;而5G的理论传输速度可达到10Gbps;此外,5G设备的数据传输延迟在1ms 以下,而4G设备的数据传输延迟为50ms。5G的快速发展为云游戏的突破带来可能,根据中国音数协游戏工委(GPC)与中国游戏产业研究院发布的《2020年1-6月中国游戏产业报告》,2020年1~6月,中国云游戏市场实际销售收入达4.03亿元,同比增长79.35%。

2019-2020年上半年云游戏市场实际收入情况
 
数据来源:公开资料整理
        
        以网络游戏为载体,借助互联网优势,突破全球资本和技术壁垒,为我国文化的海外传播创造了新的途径与方式,有效提升了国家的文化软实力。随着国际形势的变化,中国游戏企业出海也受到来自各方面的不确定因素影响,游戏“走出去”将面临机遇与挑战并存的新格局。(TJL)

        欲了解更多内容,请参阅我们的行业分析报告:
        《
2021年中国游戏市场分析报告-市场运营现状与发展趋势研究
        《
2021年中国云游戏行业分析报告-行业现状与投资商机研究

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        中国报告网专注于行业分析与产业研究,多年来持续追踪数千个细分行业,是业内领先的资深行业分析报告提供方,曾为数千家企业(包括多家世界五百强企业和数十家国内五百强企业)提供了详实的行业分析报告,并获得了客户认可。

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