导读:H5 游戏在 2015 年底付费率达到 1.87% 游戏变现模式逐渐成熟。 从付费的角度看,H5 游戏在 2015 年底付费率达到 1.87%。
参考《2017-2022年中国网络游戏产业发展态势及十三五投资规划研究报告》
从付费的角度看,H5 游戏在 2015 年底付费率达到 1.87%,ARPU 增长稳定,达到 16.6 元,游戏变现模式逐渐成熟。以休闲益智游戏为主要类型的 H5 游戏付费粘性较低,2 元档和 6元档付费用户占到近 8 成。但依靠中重度 H5 游戏的崛起,游戏体验和用户粘性提高,百元档成为 H5 游戏主要的收入来源,收入占比超过 1/5。
《传奇世界》由蝴蝶互动研发,是市场上首款月流水超千万的 H5 游戏。根据游戏葡萄给出的数据,《传奇世界》月流水达到 1500 万元,DAU 为 20 万,ARPU 基本保持在 230 元~260元之间。
H5 游戏未来仍有提升空间:1)在游戏性能上,国内三大主流引擎 Egret,COCOS、Layabox所能实现的游戏效果与原生移动游戏还有相当的差距,对手机硬件配臵、不同浏览器平台的支持和兼容也有待完善。2)H5 游戏的开发很难通过页游或手游直接移植,而需要重新编写。由于 H5 技术较新,人才输入不足,H5 游戏相对于端游页游较低的流水收入也让开发者望而却步。3)从流量端上看,H5 游戏目前仍以休闲益智类游戏为主,尽管高人气 RPG 游戏《传奇世界》获得成功,但 H5 游戏很难获得匹配大流量分发的收入。我们认为,解决 H5 游戏性能问题,向原生游戏看齐,探寻适合 H5 游戏的玩法和付费模式是 H5 游戏未来发展的必经之路。
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