导读:3D 成像包含像素景深信息的叠加 目前主流的是光、TOF 和双目。 普通摄像头都是 2D 平面成像的,丢失了物理世界中的第三维信息(尺寸和距离等几何数据)。
参考《2016-2022年中国高清摄像头行业发展态势及十三五盈利战略分析报告》
普通摄像头都是 2D 平面成像的,丢失了物理世界中的第三维信息(尺寸和距离等几何数据),计算机只能实现影像记录和平面图像特征识别,分析算法难度极大,目前能够实现的智能分析功能十分有限。
3D 成像能够识别视野内空间每个点位的三维坐标信息,从而使得计算机得到空间的 3D 数据并能够复原完整的三维世界并实现各种智能的三维定位。
目前主流的 3D 成像包括结构光、TOF 和双目
主流的 3D 成像技术有三种:
1)结构光(Structure Light)。结构光投射特定的光信息到物体表面后,由摄像头采集。根据物体造成的光信号的变化来计算物体的位置和深度等信息,进而复原整个三维空间
2)TOF(Time Of Flight,飞行时间)。通过专有传感器,捕捉近红外光从发射到接收的飞行时间,判断物体距离。
3)双目测距(Stereo System)。利用双摄拍摄物体,再通过三角形原理计算物体距离。
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