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2016-2017年出中国游戏市场行业政策现状

导读:2016-2017年出中国游戏市场行业政策现状。 2016 年是游戏行业变化最大的一年,相关部门出台了众多政策使行业进入了发展的快车道,也对行业的各个领域产生了巨大的影响。

        参考《2017-2022年中国网络游戏行业发展态势及十三五投资动向研究报告
        2016 年游戏行业政策回顾        2016 年是游戏行业变化最大的一年,相关部门出台了众多政策使行业进入了发展的快车道,也对行业的各个领域产生了巨大的影响。
        移动游戏领域监管力度趋严:在移动游戏领域方面,所出台政策主要从移动游戏的版权和审批两方面入手,即两者的监管与之前相比变得更加严格。这给该领域带来了两方面的影响:一方面它使移动游戏产品质量得以提升,行业发展更加规范;
        另一方面也使移动游戏领域门槛提高,中小厂商丧失了主动权,最终导致两极分化严重。


        电竞游戏领域扶持政策为主:在电竞游戏领域,全年发布的相关政策以扶持为主,尤其以地方政府和体育部门的扶持力度最大。其中,文化部成立了电子游戏竞技分会使电子竞技今后得以在全国协会的架构下整合资源,探索新的发展模式;而体育总局则成立了中国首个官方移动电竞联盟,并为电子竞技参赛玩家引入运动员注册制度,以促进行业的规范发展。


         游戏直播领域三方重拳整治:游戏直播领域在近年来发展迅速,但乱象频生。因此,在2016 年,主管部门多次出台相关政策对其大力的整顿。其中,广电总局下发了《关于加强网络视听节目直播服务管理有关问题的通知》,要求网络视听节目直播机构依法开展直播服务;而网信办则出台了《互联网直播服务管理规定》,明确禁止互联网直播服务提供者和使用者利用互联网直播服务从事破坏社会稳定、扰乱社会秩序等活动;文化部在年底发布了《网络表演经营活动管理办法》,以切实加强网络表演经营活动管理。


        棋牌游戏领域扶持管控同步:2016 年棋牌游戏领域出台的政策既有扶持又有管控。其中,5 月,棋牌运动管理中心发布竞技二打一相关文件,将民间棋牌游戏“斗地主”正式列为体育竞技项目,正式运动项目名称是“竞技二打一扑克”,此举促进该游戏的长远发展。而文化部则在年底发布了《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,以进一步规范网络游戏市场秩序,保护消费者和企业合法权益,促进网络游戏行业健康有序发展。


资料来源:公开资料,中国报告网整理,转载请注明出处。(QLY)
 

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