咨询热线

400-007-6266

010-86223221

2016 年中国手游市场规模首次超过端游的583亿 成为第一大细分市场

导读:2016 年中国手游市场规模首次超过端游的583亿 成为第一大细分市场。  网络游戏行业 2005 年开始进入快速增长期,《传奇》、《梦幻西游》、《大话西游 2》、《魔兽世界》、《征途》及《问道》等大批优秀的网络游戏大作问世。

         参考《2017-2022年中国产业竞争现状调研及十三五发展动向预测报告
         网络游戏行业 2005 年开始进入快速增长期,《传奇》、《梦幻西游》、《大话西游 2》、《魔兽世界》、《征途》及《问道》等大批优秀的网络游戏大作问世,给整个网络游戏行业带来了空前的繁荣。2013 年中国网络游戏市场同比增长 38%,之后行业增速连续下滑,2016 年行业增速 17.7%,标志着中国网络游戏行业从高速增长期进入成熟稳定的发展周期。


         虽然网络游戏行业总体增长步入稳定期,但是细分市场表现却出现明显差异。2016 年,端游、页游市场规模均出现下滑,行业趋于饱和,厂商面临存量博弈。与此相对应,2016 年中国手游市场同比增长 59%,虽然较之 2015 年增速放缓,但仍处于快速成长期。 2013 年开始,端游和页游市场份额不断下降,手游市场份额迅速上升。2016 年,中国手游市场规模819 亿,首次超过端游的583亿成为第一大细分市场。手游市场份额占比逐年提高,且增速最快,未来网络游戏市场主要看点仍在手游市场。


         端游势弱、手游崛起的背后是技术革新和用户习惯的快速转变。近年来,智能手机功能的发展可以支持在移动端执行越来越复杂的任务,同时移动端社交软件等应用的发展也在增强移动端上的用户粘性。传统的 PC 游戏不及手机游戏便捷,庞大的客户端软件也因为要占用大量存储和内存,不如手机游戏节省硬件资源。

         2. 手游:行业集中度高,超过端游成为第一大市场

         手机游戏起源于诺基亚手机上的贪食蛇。i Phone 手机的发布于智能手机的兴起标志着手游产业从无到有,从无序走向有序。2012 年开始,资本迅速涌入,手游产业进入高速增长阶段。近年来,随着人口的红利消失,手游行业逐渐步入成熟期,手游行业集中度明显提升。


         2012 年开始,移动游戏开始高速增长。2013 年移动游戏市场规模同比增速达到 246.9%后开始放缓。2016 年移动游戏市场同比增长 59.19%,较之 2015 年出现明显回落。

 

 


资料来源:公开资料,观研网整理,转载请注明出处(ww)。
 

更多好文每日分享,欢迎关注公众号

【版权提示】观研报告网倡导尊重与保护知识产权。未经许可,任何人不得复制、转载、或以其他方式使用本网站的内容。如发现本站文章存在版权问题,烦请提供版权疑问、身份证明、版权证明、联系方式等发邮件至kf@chinabaogao.com,我们将及时沟通与处理。

在线旅游平台(OTA)交易规模已超万亿元 交通住宿为主要营收 同程用户数稳居第一

在线旅游平台(OTA)交易规模已超万亿元 交通住宿为主要营收 同程用户数稳居第一

结构上,交通、住宿为在线旅游平台营收的主要组成部分。整体来看,2023年我国在线交通交易规模达7753亿元,占比70%;在线住宿交易规模达2568亿元,占比23%;在线度假交易规模达792亿元,占比7%。

2024年11月18日
运动相机行业规模扩大且中国市场增长快于全球 市场竞争格局或将改变

运动相机行业规模扩大且中国市场增长快于全球 市场竞争格局或将改变

随着全球户外运动爱好者人数持续上升和短视频用户规模扩大,全球运动相机市场规模和出货量持续上升,预计到2027年将分别达到513.5亿元和6907.3万台。

2024年11月18日
数据产量快增推动我国分布式存储行业迅速发展 2025年市场规模有望突破200亿元

数据产量快增推动我国分布式存储行业迅速发展 2025年市场规模有望突破200亿元

近年来,随着数据产量不断增长和利好政策持续推动,我国分布式存储行业迎来快速发展,市场规模不断扩大,预计到2025年有望突破200亿元。同时,分布式文件存储优势地位逐渐凸显,市场规模占比逐年递增,2023年达到44.82%。

2024年11月14日
我国CAE软件行业分析:渗透率较低 增长空间广阔 国产化率有望不断提升

我国CAE软件行业分析:渗透率较低 增长空间广阔 国产化率有望不断提升

外企处于我国CAE 软件头部地位。2022 年市场份额排名前三分别为Ansys(17%)、西门子(15%)和达索系统(8%),均为国外厂商。

2024年11月07日
我国电子竞技行业收入及用户规模恢复增长 新旧资本加速更新迭代

我国电子竞技行业收入及用户规模恢复增长 新旧资本加速更新迭代

不过,整体从市场来看,进入2024年,我国电子竞技市场恢复增长。根据数据显示,2024年1-6月,我国电子竞技产业收入为120.27亿元,同比增长4.43%,扭转此前连续两年同比下降趋势。从结构来看,我国电子竞技行业主要收入来源为电竞游戏直播收入,占比达79.45%;赛事、俱乐部和其他收入分别占比8.86%、7.35%

2024年11月06日
全球在线语言学习APP行业分析:下载量及收入稳定增加 市场竞争激烈

全球在线语言学习APP行业分析:下载量及收入稳定增加 市场竞争激烈

随着移动信息化的浪潮的兴起和成熟,在线语言学习APP行业快速发展,收入规模及下载量稳定上升趋势。根据数据显示,2023年,全球在线语言学习APP行业收入达10.87亿美元,2018-2023年复合增长率为36.43%;在线语言学习APP下载量为2.31亿次。

2024年11月04日
政策推动叠加技术进步 我国智能工厂进入快速发展期 在汽车等领域渗透率较高

政策推动叠加技术进步 我国智能工厂进入快速发展期 在汽车等领域渗透率较高

从区域分布看,江苏省国家级智能制造示范工厂数量最多,超20家,湖北、山东、安徽、广东、福建、湖南、浙江、上海、重庆国家级智能制造示范工厂数量均超10家。

2024年11月04日
供需发力+政策渐松 我国游戏游艺设备行业市场规模整体保持增长态势

供需发力+政策渐松 我国游戏游艺设备行业市场规模整体保持增长态势

近年来,我国居民消费能力和消费意愿提升,为游戏游艺行业快速发展提供坚实的消费基础。根据数据显示,2023年,全国居民人均教育文化娱乐支出2904元,10年CAGR为7.58%,占人均消费支出的比重为10.84%,较2022年提升0.78%。

2024年10月28日
微信客服
微信客服二维码
微信扫码咨询客服
QQ客服
电话客服

咨询热线

400-007-6266
010-86223221
返回顶部