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2018年我国区块链游戏行业现状及区别特征分析(图)

       1、国内厂商做的是区块链游戏吗?

       自从《CryptoKitties》大火之后,国内厂商竞相模仿,相继或即将推出区块链游戏,包括迅雷的《玩客猴》、壕鑫互联的《PolyPony》、蓝港互动投资的《加密狗》,还有网易宣布将要推出的《网易招财猫》等。那么国内厂商做的是区块链游戏(即运行在区块链网络上的游戏DAPP)吗?答案是,也不是。

       参考观研天下发布《2018年中国区块链行业分析报告-市场运营态势与发展前景研究》
表:国内主要区块链游戏及厂商
 
资料来源:观研天下整理


       以迅雷为代表的国内厂商做的区块链属于联盟链,具备区块链的基本特点,较之公有链,可控性和安全性要高,匿名性和去中心化性要低。链克是迅雷旗下网心科技打造的共享计算生态下的虚拟数字资产,通过玩客云智能硬件分享带宽、存储和计算能力获得,是迅雷对玩客云用户参与共享计算、贡献自己闲置资源的奖励。链克的区块链本质是联盟链,是迅雷用户内部使用的区块链,会选择可信节点作为记账人,由这些可信节点来达成共识生成区块,在这一机制中,迅雷作为链克的发行主体需要对链克的记账及时性和准确性负责,减少节点作恶的可能性。
图:联盟链和共有链的比较(以迅雷和以太坊为例)
 
资料来源:观研天下整理


       基于链克的游戏《玩客猴》利用了区块链的公开查询、不可篡改的相关特点。用户在游戏可以进行猴子的买卖、生育和喂食,每次行为其实是一次链克转账,买卖、生育是玩家之间转账,喂养是用户到平台的转账。游戏的附加玩法也是取自每次钱包转账生产的一串校验码,即Hash值,每只猴子是一张图片,外观表现为五官、装饰的多样化,推测是根据hash值的若干位取值对应呈现,其他属性体重、成长、生育、掘金也和hash值相关。
图:《玩客猴》的外观
 
资料来源:观研天下整理


       2、为何《玩客猴》又不是区块链游戏呢?主要原因有2点:

       1、链克并不具备底层的区块链网络,链克也并不是根据算法自动产生,而是公司根据用户的行为和贡献值发行的,具有中心服务器,和以太币和比特币有本质的区别,更多的是借鉴区块链的概念;

       2、《玩客猴》的运行程序并不是智能合约,而是有中心服务器的,也会随着服务器的消失而消失。虽然《玩客猴》在玩法上和《CryptoKitties》相似,也具备不可篡改,公开查询的特点,但是运行机制完全不同。

       值得注意的是,国内区块链资产不可在二级市场流通。玩家不可充值购买链克,也不能用链克去兑换除游戏虚拟物品之外的物品,由于链克是公司发放的积分,可以兑换相应服务,故玩家的主要游戏动力在于赚取链克。

       壹桥股份推出的《PolyPony》和《玩客猴》大同小异。2017年12月28日,壹桥股份子公司壕鑫互联宣布推出全球首个“区块链电竞加速基础服务”——壕鑫竞斗云,同时推出基于区块链技术的虚拟宠物游戏《PolyPony》。竞斗云设备可向玩家提供算力和带宽加速支持,并给予贡献算力和带宽的玩家依托区块链技术产生的相应积分奖励(宝丽马积分,GCP),积分可用于兑换基于壹桥壕鑫电竞泛娱乐生态的VIP服务,也可以在用来购买、收集、交易以及繁殖新的马匹。
图:壕鑫互联游戏《PolyPony》
 
图:网易区块链游戏《网易招财猫》
 
资料来源:观研天下整理


       《加密狗》(《CryptoDogs》)是一款基于国内研发的区块链平台Achain的宠物养成游戏,Achain是一个企业级的应用式区块链平台,类似于以太坊,目的是可以使用Achain平台来简单、快捷、安全的部署数字资产和智能合约等去中心化应用。《加密狗》运行在Achain上,交易代币为ACT,由此可见,《加密狗》的运行机制和《CryptoKitties》一样,是国内目前最符合DAPP特征的区块链游戏。
图:《加密狗》形象
 
资料来源:观研天下整理

       综上,国内厂商模仿的区块链游戏除了《加密狗》之外,其他都是基于其自身联盟链产生,使用了区块链的相关技术,但是从底层技术上看,都不是真正的区块链游戏,除了在玩法上类似以外,游戏交易机制和组织架构和传统游戏没有本质区别。

资料来源:观研天下整理,转载请注明出处(GSL)
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