1.“我国文化创意产业已经贯穿于经济社会各领域、各行业,呈现出多向交互融合发展的态势。”
2.“未来,文化创意产业亟待与互联网深度‘融合’,实现两者有机相‘+’之后的全新转型和‘双赢’。”
3.“在‘内容为王’的时代,所有资本运作的基础都是优良的内容产品,而在竞争中脱颖而出的产品,则是来自于内容生产者的‘创造力’。”
今天我们相聚在这个春意盎然的钓鱼台国宾馆召开“‘互联网+文创’,产业生态和政策体系研究”的课题成果发布会,对“创意者经济”概念的发布与传播进行交流探讨、献计献策。在此我谨代表主办方,国务院发展研究中心所属中国经济年鉴社,对参加本次发布会的各位嘉宾表示热烈的欢迎和衷心的感谢。
自从互联网+被写入李克强总理所做的政府工作报告,“互联网+”这一理念正式纳入顶层设计。2017年政府工作报告中指出,要“推动‘互联网+’深入发展、促进数字经济加快成长,让企业广泛受益、群众普遍受惠。”
随着“互联网+”在整个经济社会中的持续深入影响,网络化与产业化深度融合发展,文化创意产业也迅速成为受其影响最深的领域之一。近年来,我国文化创意产业已经贯穿于经济社会各领域、各行业,呈现出多向交互融合发展的态势。一大批有亮点、有潜力、有特色的文化创意企业,正在成为大众创业、万众创新的重要阵地,这其中包括我们今天的合作单位——腾讯,这是这个领域的龙头企业。
未来,文化创意产业亟待与互联网深度“融合”,实现两者有机相“+”之后的全新转型和“双赢”。这个大的背景下,如何认识目前的互联网+文创这个领域,同时国家应该出台什么样的政策引导新的业态和新的领域向前发展,是目前的摆在政策研究领域重要的问题。中国经济年鉴社是国务院发展研究中心的一个直属的传媒机构和媒体的出版单位,国务院发展研究中心是立足于国务院的智库机构,主要是研究中国经济和社会领域的各种的重点、难点,为中央和国务院领导们提供政策建议。中国经济年鉴社作为它的下属机构,也承担中心的一些智库的研究任务,对于互联网+文创这个领域,中国经济年鉴社通过和腾讯公司的多次深入探讨,认为我们双方可以发挥各自的优势,来进行“互联网+文创”课题的研究,研究的成果就是互联网+文创,现在进入一个新的时代叫“创意者经济”。
这个课题主要的内容,我们大概分三个方面:
第一,立足于文化创意产业生态与政策体系的研究,深入分析当前互联网与文化创意融合发展的重点领域和主要趋势,借鉴先进国家和国内外龙头企业的先进经验,重点剖析研究腾讯泛娱乐生态系统运行的经验和问题,对文化创意产业的发展趋势形成一个总体判断。也就是说基于我们的合作单位——腾讯,这个龙头企业在文化创意企业的一些新的模式,对整个文化进行一个总体分析和判断。
第二,总结发达国家实施科技创新和文化创意驱动,推动创新创意发展的政策措施,提炼发达国家的政策背景和成功经验。
第三,系统梳理我国的相关政策体系,为深化科技创新和文化创意体制的改革,寻找中国经济增长的新动力,提供有价值的政策建议。
这是我们这个课题的三个主要内容。针对课题的研究的成果,今天我们要表达的创意者经济新生态、新表达、共治理,文化创意强调的内容本身,内容的生产者同时也是知识产权的创造者。在“内容为王”的时代,所有资本运作的基础就是优良的内容产品,而在竞争中脱颖而出的产品,则是来自于内容生产者的“创造力”。这种创造力既是“创意者经济”的根基和生命,更应该在互联网生态的发展当中枝繁叶茂,为“互联网+”注入原创动力。研究和提炼“创意者经济”,以腾讯泛娱乐生态为样本,不仅可以更好地了解创意者经济,更好地了解互联网,也有助于我们更好地了解我们当下的中国经济。这是我们课题最后研究的结论。
最后我想感谢国务院发展研究中心的隆主任对这个课题从开始到现在的始终如一的指导和支持,也感谢我们的合作伙伴腾讯公司,在整个研究过程当中提供了大量的数据、资料和各方面的支持,也感谢我们中心的各个专家和邀请的外面的专家对这个项目坚持不懈的研究。
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