导读:2016年我国游戏产业发展现状分析:行业快速发展。 根据《2015年中国游戏产业报告》,2015年底全国网络游戏市场用户数量达到5.34亿人,同比增长3.3%,网络游戏市场实现销售收入达到1407亿元,同比增长22.9%。
参考《2016-2022年中国手机游戏行业市场监测及十三五投资商机研究报告》
近年来,移动游戏产业快速发展,内部分化也在进一步加剧,移动游戏逐渐成为行业增长主动力,PC端游戏及网页游戏占比逐渐缩小。随着行业的进一步规范,大型游戏公司强者恒强,中小公司则逐渐被边缘化。
行业快速发展
根据《2015年中国游戏产业报告》,2015年底全国网络游戏市场用户数量达到5.34亿人,同比增长3.3%,网络游戏市场实现销售收入达到1407亿元,同比增长22.9%。其中,自主研发网络游戏海外市场实际销售收入达到53.1亿美元,同比增长72.4%。
报告显示,移动游戏市场2018年规模预计将超过700亿元。随着产业的迅速发展,社会大众对于游戏产业的认可度不断提升,游戏产业逐渐演变为大众娱乐消费手段和工具。近年来,游戏产业与其他文化创意领域的互动增多,利用文化产业之间的协同效应,逐渐探索出“泛娱乐”概念的新产业链及发展模式,扩张了行业边界。
游戏行业的高歌猛进带动相关上市公司业绩快速增长。海通证券(行情15.22 +0.07%,买入)指出,游戏行业整体依然维持较高的景气度,游戏公司具有盈利能力强、毛利率水平商且现金流表现出色等特点,估值优势较为显著,预计A股游戏公司中报依旧维持快速增长态势,特别是手游公司。
以掌趣科技(行情10.46 +1.16%,买入)为例,公司预计,2016年1-6月归属于上市公司股东的净利润为4.04亿元-4.38亿元,同比增长140%-160%。对于业绩大幅上升的原因,公司表示,2015年7月在海内外上线运营的自研游戏产品《拳皇98终极之战OL》表现出色,自2016年1月1日将北京天马时空网络技术有限公司纳入合并利润表也贡献了利润。
分化逐渐加剧
在游戏行业快速发展的同时,内部的分化也逐步加剧。具体而言,移动游戏逐渐成为行业的增长主要推动力,PC端游戏和网页游戏的占比则逐渐缩小。数据显示,继2015年四季度移动游戏以48.4%的市场占有率首次超过客户端游戏38.5%的市场占有率之后,2016年一季度移动游戏的优势地位进一步稳固,其市场占有率达到51%,而客户端游戏的市场占有率则进一步降至38%。
根据Data Eye发布的数据,今年上半年,中国移动游戏市场共计上线逾5500款新手游,其中10款产品跻身中国区AppStore畅销榜Top20,8款上线超半年的游戏持续霸榜。今年前6个月,行业内并购、募资等事件涉资逾1655亿元,远超2015年的615亿并购总额。
随着行业加强规范,大型公司和中小公司的分化也在进一步加剧。2016年6月,国家新闻出版广电总局下发《关于移动游戏出版服务管理的通知》,要求自7月1日起,新上线的移动游戏需要先审批,后上线;已经批准出版的移动游戏升级作品及新资料片视为新作品,上线时需重新审批;已经上线的移动游戏,10月1日前完成审批补办手续。
海通证券认为,《通知》对游戏行业的主要影响在于提高准入门槛,对行业内的优质公司的影响有限,而未来中小手游公司的处境将比较困难。
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