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今年3月全球移动游戏市场回顾

  导读:今年3月全球移动游戏市场回顾,据Newzoo统计,2013年内,多达247家游戏发行商在美国区app store收入逾100万美元(抛除平台的30%提成)。但与相对闭合的家用机游戏市场相比,移动游戏市场的参与者更多,竞争亦日趋激烈。

         中国手机游戏市场竞争分析与未来趋势研究报告(2014-2019)

  市场研究公司Newzoo近日发布最近月度报告,盘点了3月份市场表现靠前的iOS、Android游戏及发行商。以下是该报告的主要内容。

  King、Supercell和Kabam继续巩固前10优势

  除了《糖果粉碎传奇》之外,King旗下其他游戏亦为公司带来大量收入,而数据统计显示,在《糖果粉碎传奇》移动版的所有玩家中,至少48%曾玩过至少一款King公司旗下其他游戏。King的一贯策略是:让游戏先上线社交或休闲平台,随后再登陆移动平台。据Newzoo了解,PC目前仍是King绝大多数游戏的头号平台,玩家用PC/Mac玩儿游戏的时间最长,只有《糖果粉碎传奇》除外——玩家在智能手机上玩儿该游戏的时间更长。这很有可能是因为《糖果粉碎传奇》移动版面世至今时间更长,在未来几个月内,玩家使用智能手机玩King旗下其他游戏的频率也将可能增加。


  King旗下游戏的平台分布

  《农场英雄传奇》(Farm Heroes Saga)是King旗下仅次于《糖果粉碎传奇》的第二大热门游戏。2014年3月,该游戏在全球iOS和Google Play收入榜的排名分别为第6和第7。Newzoo预计,如果该游戏持续走红,将在今年年内为King创造2.5亿美元收入。有趣的是,超过一半(53%)的《农场英雄传奇》玩家也玩儿《糖果粉碎传奇》。

  Supercell3月中旬面向全球市场推出新作《海岛奇兵》。Newzoo认为该游戏4月份有望在多国市场跻身收入榜前十。目前,该游戏收入正不断上升,日均收入将超过50万美元。

  长尾效应在移动游戏平台表现明显

  据Newzoo统计,2013年内,多达247家游戏发行商在美国区app store收入逾100万美元(抛除平台的30%提成)。但与相对闭合的家用机游戏市场相比,移动游戏市场的参与者更多,竞争亦日趋激烈。

  在美国iPhone游戏平台,最赚钱的前10款游戏收入,占收入榜前1000名游戏总体收入规模的25%;而在iPad平台,这个比例为36%。总体而言,移动游戏市场的长尾效应在美国表现更明显。在西班牙,最赚钱前10款iPhone游戏收入,占iPhone游戏收入榜前1000名总体收入规模的59%——巴西55%、中国54%、韩国54%。

  《帝国:四国演义》(Empire: Four Kingdoms)征服欧洲,社交赌博游戏席卷美国

  德国发行商GoodGames塔防策略新作《帝国:四国演义》3月份跻身绝大多数欧洲国家的iOS和Google Play商店收入排行榜前十,而其数百万美元的月收入则主要来自Google Play。Newzoo指出,GoodGames为配合该游戏的推广,进行了大规模电视宣传活动。凭借《帝国:四国演义》的强势表现,GoodGames亦成为3月份全球20大最赚钱发行商的一员。

  与此同时,社交赌博类游戏表现比过去任何时候都更好,尤其是在美国区iPad平台。在该平台收入榜前十游戏中,有四款都属于社交赌博类游戏,分别来自DoubleDown、BigFish、GSN和BitRhymes。

  3月游戏收入榜前20名——iOS

  与上月相比,全球iOS游戏收入榜前6名保持不变,CoC、《糖果粉碎传奇》和Hay Day依旧占据前三席。King和Supercell各有3款游戏进入iOS游戏收入榜前20名。此外,腾讯系游戏3月排名有所提升,例如《全民飞机大战》从第12名升至第8。

  本月有四款游戏新进入iOS游戏收入榜前20名,分别是LINE: Go to Disney (LINE:ディズニーツムツム )、《Monster Strike》、LINE COOKIE RUN和Battle in Warring States (戦国炎舞 -KIZNA- )。

  值得关注的是,《我的世界》口袋版和《辛普森一家:枯竭》都跌出了3月iOS游戏收入榜前20。

  3月游戏收入榜前20名——Google Play

  前3名位次不变,依旧是CoC、《糖果粉碎传奇》和《智龙迷城》。Hay Day和《黑猫维兹》排名各上升1位,分列第4和第5名——LINE Pokopang则从2月的第4降至第6。

  本月闯入前20名榜单的新面孔包括:LINE: Go to Disney (第10 ) 和《Monster Strike》(第12)。

  3月发行商收入榜前20名——iOS

  收入前十的发行商位次几乎没变,但日本公司COLOPL上升一位,取代Gameloft成为本月第10名。排名前三甲依旧是:King、Supercell和EA。

  本月多家公司排名上升:NamcoBandia从第18名升至第12;Zynga从第19升至第17。日本游戏大厂Square Enix排名下滑明显,从第8直落至第20。而得益于《Game of War – Fire Age》的持续强势表现,Machine Zone成功保住第7名位置。

  3月发行商收入榜前20名——Google Play

  与iOS平台相比,本月Google Play发行商收入榜变化很多。King依旧保持冠军宝座,但LINE和Supercell位置互换,后者本月位列第3。韩国公司CJ E&M排名上升2位,名列第4,而日本公司mixi则上升了5个位次,居第9名。


  本月闯入前20名榜单的新面孔有GoodGames(第19)和Gamevil(第20名)。而上周位列第14和18的Square Enix和Social Quantum则跌至20名开外。

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