参考观研天下发布《2019年中国游戏直播市场分析报告-市场运营态势与发展前景研究》
《绝地求生2018全球邀请赛》7月25-29日全球各直播平台峰值观看情况
直播平台 |
峰值人数(人) |
占比(%) |
熊猫直播 |
49,685,768 |
74.75% |
虎牙直播 |
11,747,569 |
17.67% |
全民直播 |
2,460,389 |
3.70% |
金刚直播 |
1,692,491 |
2.55% |
Twitch |
586,390 |
0.88% |
YouTube |
275,151 |
0.41% |
AfreecaTV |
9,599 |
0.01% |
Facebook
Live |
5,801 |
0.01% |
Mixer |
2,457 |
0.00% |
VK
Live |
1,279 |
0.00% |
2018 年,游戏直播用户规模过往几年爆发式增长,2017 年游戏直播用户数达到 2.7 亿,预计 2020 年游戏直播用户规模达到 3.6 亿。预测游戏直播行业 2018年市场规模达到 141 亿元。
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