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2016年CG技术市场应用领域广泛

导读:2016年CG技术市场应用领域广泛CG技术几乎覆盖了当今时代所有的计算机视觉艺术创作领域,行业跨度较广,较难系统性的分类,许多领域有交叉重叠。

参考《2016-2022年中国CG行业产销调研与投资价值分析报告

        CG技术几乎覆盖了当今时代所有的计算机视觉艺术创作领域,行业跨度较广,较难系统性的分类,许多领域有交叉重叠。

        CG行业应用领域大致有建筑、设计、房地产、会展、工业、广告、动漫、游戏、影视和各类文体娱乐等。根据服务客户形态来看,可以将服务于有型产品(如建筑设计、房地产、工业、广告)的对象再归类为产品可视化,余下是各类无形产品。由于CG技术的应用在我国由效果图兴起并大规模应用于建筑设计及房地产行业,近年来才逐步拓展到广告、工业和文体娱乐产业中,故在产品可视化领域内,根据中国市场的实际情况大致分成建筑产品可视化和非建筑产品可视化。

        影视动漫涉及3D数字影像、影视特效创意、前期拍摄、特效后期合成等技术,应用于电影电视、广告、动漫、游戏等众多领域。CG技术克服了实景拍摄的局限性,在视觉效果上弥补了拍摄的不足,从简单的影视特效到复杂的影视三维场景都能表现的淋漓尽致。目前市场对拥有强大视觉冲击力的影视动漫作品有着持续需求,并且对产品的整体需求品味与水平不断提高,更进一步促进CG行业向更高端的技术发展。

        视觉场景综合

        视觉场景综合是以创意策划、数字影像为中心,综合投影工程、多媒体技术、数字沙盘等技术或系统,结合现代声光电等表现手段,为文艺表演、商业活动、展览展示等提供视觉综合服务。该服务注重客户体验,涉及多学科和技术,需要综合考虑各个系统的软硬件的特性加以组合运用。

        虚拟现实、增强现实与混合现实

        虚拟现实是综合利用计算机图形系统和各种显示及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。其中,计算机生成的、可交互的三维环境称为虚拟环境。虚拟现实可广泛应用于游戏娱乐、城市规划、新闻体育、室内设计、工业仿真、古迹复原、桥梁道路设计、房地产销售、旅游体验、水利电力、地质灾害等众多领域,为其提供切实可行的解决方案。

        增强现实技术在与虚拟现实技术相类似的应用领域,此外还可运用于尖端武器、飞行器的研制与开发、数据模型的可视化、虚拟训练,而且由于其具有能够对真实环境进行增强显示输出的特性,在医疗研究与解剖训练、精密仪器制造和维修、军用飞机导航、工程设计和远程机器人控制等领域,具有比虚拟现实技术更加明显的优势。

        混合现实技术既包括增强现实和增强虚拟,指的是合并现实和虚拟世界而产生的新的可视化环境,在新的可视化环境里物理和数字对象共存,并实时互动。

        地理信息系统

        地理信息系统是一门结合地理学与地图学的综合性学科,用于输入、存储、查询、分析和显示地理数据的计算机技术,是建立在地理图形之上的关于人口、矿藏、森林、旅游等资源的综合信息管理系统。地理信息系统广泛用于绘制地理、地质以及其他自然现象的高精度勘探、测量图形,例如地理图、地形图、矿藏分布图、海洋地理图、气象气流图、人口分布图等。

        各类产业可视化

        各类产业可视化是指运用计算机图形学或者其它图形学的原理和方法,将各个产业等产生的大规模数据和信息转换为图形图像,以直观的形式表示出来。它涉及计算机图形和图像处理、计算机视觉、计算机辅助设计及图形用户界面等多个研究领域,己成为当前的重要方向和发展新领域。

        科研产业可视化可以应用于医学、流体力学、有限元分析、分子模型构造、地震数据处理、气象分析及生物化学等领域;传媒娱乐可视化可以应用于电影、体育比赛、演唱会、社交、新闻、教育、电商等产业。

        其他外延技术运用

        CG从根本上说是以计算机为基础的数字化图形图像技术,制作出的视觉内容是以程序化、数字化的形式存在的,对外具备容易形成标准化的技术接口,将视觉数字化的内容用于外部多方面的应用。例如,制作CG中形成的数字模型数据,可以用于3D打印、视觉建模避障、移动终端APP程序开发等领域;CG技术的系统性、信息化外延运用是传统设计行业所无法比拟的。

        未来伴随着计算机科学技术及其它技术的进一步发展,CG将既依靠技术又弱化技术,以人性化的理念赋予客户更为多样的设计手段,极大的拓展创作空间,以更快的速度、更灵活的方式和更低的成本探索并实现其创意理念,服务于人类多感官的视听需求。
 

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