咨询热线

400-007-6266

010-86223221

经济发展刺激消费转型 偶像产业迎来巨大人口红利 内容消费者付费习惯逐步养成 视频和音乐是弹性最大市场

导读:经济发展刺激消费转型  偶像产业迎来巨大人口红利  内容消费者付费习惯逐步养成  视频和音乐是弹性最大市场。经济转型、文化产业持续发展为偶像产业提供了需求支撑。

参考《2016-2022年中国网络音乐市场竞争态势及十三五发展机会分析报告

       经济发展刺激消费转型,为偶像产业发展提供需求

       经济转型、文化产业持续发展为偶像产业提供了需求支撑。目前我国人均GDP已经达到8000美元,部分城市已经超过 1.5 万美元。

       2015 年的数据显示,我国一线城市和部分二线城市的人均 GDP 已经达到中等发达国家的标准,到 2020 年前后,全国的人均 GDP 也有望达到 1 万美元。同时,我国文化及相关产业占 GDP 比重由 2004 年的 2.15%上升至2015 年的 3.97%。我们认为,在人均 GDP 达 1 万美元左右时,偶像产业将迎来快速发展,因此目前时点是我国偶像产业发展一个窗口期。


 

       我国文娱支出持续增长,以经济发展水平计算核心潜在消费人口超过1.4亿比肩日本。我国主要一二线城市,2015年GDP达到10万人民币以上的,2015年常住人口约为 1.41亿,超过日本人口总和。若以出生人口计算,90-09年之间出生人口总和3.3亿人,若把85-89和10-14年包含在内,我国广义新一代消费者总数超过5亿人。我们认为,目前看主要高收入一二线城市是偶像消费的主要集中地区,并且伴随新一代消费者的快速崛起,偶像产业会迎来巨大的人口红利。


 

       内容消费者付费习惯逐步养成,为偶像产业提供盈利空间

       网民规模持续扩大和智能终端普及为付费习惯的养成提供了成熟的硬件支持。根据 数据显示,截至2015年12月,我国网民规模近6.9亿,移动网民6.2亿,互联网普及率已达到50.3%。根据统计数据,2015 年中国智能机手机普及率为 58%,超过日本和俄罗斯等国家,远高于全球平均水平43%。我们认为,我国的互联网市场已经步入一个相对成熟的阶段,培养居民付费意愿的网络环境、技术支持等客观条件都已基本具备。


 

       收入水平的提高和新媒体运营模式的转变为我国网民主观意愿的养成提供了土壤。根据数据显示,2015 年有 50%新媒体用户已产生付费行为或打算付费,比 2014 年提高 20%。其主要原因在于:第一,我国居民收入增加,网民购买力提高;第二,互联网进入后半场,垃圾信息扎堆,人们愿意去购买高品质的信息;第三,新兴的商业模式比如直播平台的迅猛发展更加速推动了付费时代的到来。我们认为,伴随目前在线视频、音乐、直播、游戏等各个新媒体付费用户的稳定增长,我国新一代网民付费意愿正在逐步养成。


 

       付费是未来内容消费长期趋势,视频和音乐是弹性最大的两个市场。视频内容方面,凭借强大的 IP 效应和明星效应,在 2015 年在线视频行业实现了爆发式的增长,预计到 2018 年我国在线付费视频用户数将达9000 万,渗透率将提高至 16.5%。音乐市场,伴随版权收紧,我国音乐市场持续回暖,由于音乐天然的偶像属性,根据调查,我国音乐粉丝的付费意愿较高,多数音乐粉丝月度消费金额在 100-1000 元之间。因此,在国民付费意愿的持续提升下,将催化整个内容行业(包括偶像产业)的快速发展。


 

资料来源:公开资料,中国报告网整理,转载请注明出处(ww)。 

更多好文每日分享,欢迎关注公众号

【版权提示】观研报告网倡导尊重与保护知识产权。未经许可,任何人不得复制、转载、或以其他方式使用本网站的内容。如发现本站文章存在版权问题,烦请提供版权疑问、身份证明、版权证明、联系方式等发邮件至kf@chinabaogao.com,我们将及时沟通与处理。

国潮风吹响文玩文化 我国文玩电商行业市场潜力释放 综合电商崭露头角

国潮风吹响文玩文化 我国文玩电商行业市场潜力释放 综合电商崭露头角

目前,我国文玩电商产业链逐步完善,行业上游主要为原材料产地供应商及原材料加工商,并由名家/匠人、产品工艺制作商、文玩品牌商进原料进行成品制作;中游为文玩电商平台,吸引大型经销商/批发商、小型实体店、拍卖行等入驻,并由品控鉴定师、支付平台、物流方等提供服务支持;下游为对文玩产品感兴趣的消费者。

2024年05月02日
我国在线音频行业现状分析:用户规模过亿 AI赋能将激化市场竞争

我国在线音频行业现状分析:用户规模过亿 AI赋能将激化市场竞争

根据数据显示,2023年,喜马拉雅平均月活跃用户数为3.02亿,移动端平均日活跃用户达3026万人,领先其他企业,但是喜马拉雅的用户付费率、广告收入以及所占总收入的比重均表现不容乐观,2023年分别为11.9%、23.1%。有不少人表示在线音频行业市场虽然大,但是盈利有点吃力。

2024年04月26日
我国剧集行业提质减量发展已见成效  “狂奔”的短剧成为剧集市场新标配

我国剧集行业提质减量发展已见成效 “狂奔”的短剧成为剧集市场新标配

首先,创作生产进入理性和规范阶段。根据数据显示,2023年,我国剧集总上线数量达336部,与去年相比小幅下降,但是剧集平均景气指数呈现上升趋势,为0.934,这说明长剧市场向着精品化方向发展。

2024年04月19日
我国旅拍行业:已成为旅游业中一个单独市场 规模正在不断扩大

我国旅拍行业:已成为旅游业中一个单独市场 规模正在不断扩大

随着智能手机摄影技术的强大以及短视频社交的兴起,旅拍逐渐发展成为记录旅行的一种方式,除了传统的婚纱旅拍,旅行写真、亲子旅拍等也逐渐受到越来越多游客的追捧,从而促使更具个性化的旅拍行业市场需求高速增长。数据显示,2021年我国旅拍行业需求量达1398万人次,预计2023年将达到2260万人次。

2024年03月18日
微短剧火热出圈 野蛮生长下行业如何实现高质量发展?

微短剧火热出圈 野蛮生长下行业如何实现高质量发展?

而根据市场分析,微短剧的爆发背后:一是我国短视频用户增长及使用率不断提升。数据显示,截至2022年12月,我国短视频用户规模达12.12亿人,使用率从2021年的90.5%升至2022年的94.8%。另外短剧日活用户已达2.6亿,年轻人成为短剧主要受众。

2024年03月07日
我国动漫行业:已进入从有到优阶段 进口替代进程正在加速

我国动漫行业:已进入从有到优阶段 进口替代进程正在加速

根据根据国家文化和旅游部数据显示,2022年我国国家认定动漫企业数量达到1100家左右,同比增长10%,创下2010年以来的最高增速。其中动画创作、制作企业数量为450家,增长15.4%;其他类型企业数量为650家,增长6.6%。

2024年03月04日
我国网络剧行业:提质减量成为新动力 微短剧成为最热门赛道

我国网络剧行业:提质减量成为新动力 微短剧成为最热门赛道

数据显示,2022年我国网络剧上线数量为248部,较2021年的279部下降11.1%。2023年1—10月,我国获得发行许可的网络剧数量为163部。另外从市场来看,2023全年网播剧集市场有效剧集数量294部,较去年减少10.6%,大盘正片总播放指数3861.2万逆势增长7.7%,进—步显现市场提质减量成效。

2024年02月27日
行走“GDP” 我国演唱会行业消费市场回暖 柱子票、假唱等问题仍需解决

行走“GDP” 我国演唱会行业消费市场回暖 柱子票、假唱等问题仍需解决

除了上述政策推动外,疫情使得大部分演唱会延期或取消,艺人面临着大量还债式商演局面,人们对演出需求急剧增长。在灯塔统计的120.38亿元演出销售总票房中,音乐类(演唱会为主)独占九成以上,票房达到90.55亿元;而其他类型(中小型演出)的演出票房贡献则十分有限。

2024年02月02日
微信客服
微信客服二维码
微信扫码咨询客服
QQ客服
电话客服

咨询热线

400-007-6266
010-86223221
返回顶部