一、我国虚拟偶像产业链上游分析
根据观研报告网发布的《2021年中国虚拟偶像市场分析报告-行业深度分析与投资前景研究》显示。虚拟偶像产业链上游由设备、软件以及专业人才构成,其中专业人才与软件成本投入较大。以3D虚拟偶像制作流程为例,画师与模型师构思以及3D建模的投入成本可达数十万至百余万元,而设备的投入则在数万元至数十万元之间。
从当前虚拟偶像对于技术要求的情况来看,专业虚拟偶像要求最高,需要配备专业的动捕设备以及进行3D高精度建模,对于角色的设计构思也最高。
由于品质和需求的差异,虚拟形象制作周期和成本差距也很大。现阶段,国内单支虚拟偶像单曲的制作,包括编曲、建模、形象设计、舞台方案定制等,成本便高达200万元,而流量传播等方面的花费也相当庞大,上游环节高昂的制作成本制约了行业的快速发展。
二、我国虚拟偶像产业链中游分析
我国虚拟偶像产业链中游主要为个人以及企业运营商,据悉,受虚拟偶像制作成本高昂影响,目前我国虚拟偶像运营商大都以企业类型为主,个人工作室形式较少,主要有B站个人UP主Sunshine_物语、集映画等。
但在企业方面,目前我国虚拟偶像相关企业数量也较少,行业竞争格局尚未形成,其中天矢禾念具有先发优势、运营经验丰富等优势,成功打造洛天依、乐正绫和言和等多个虚拟偶像。中科深智具备技术优势,客户范围广等优势,在直播带货、短视频等方向发展突出。
类型 |
名称 |
简介 |
个人工作室 |
B站个人UP主Sunshine_物语 |
共推出4个角色,分别为九尾狐-狸儿、女王、公主、精灵,曾引起不少关注,但很可能是因为财力不足,后续动作不大。 |
集映画 |
推出集原美-完全个人独立创造发展的虚拟偶像 |
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企业类型 |
米哈游 |
推出yoyo鹿鸣,是第一个将国产二次元以高仿真真人形象演绎的虚拟人。 |
虚谷科技 |
与全球顶尖数字科技公司数字王国合作推出小艾-中国首位虚拟少儿阅读推广人。 |
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魔珐科技 |
次世文化和魔珐科技联手打造出翎_LING,在2020年5月出道,短短几个月,就相继和奈雪的茶、特斯拉、Vogue 合作。 |
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次世文化 |
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北京蜜枝科技 |
基于Virtual
Andromeda虚拟演播技术推出混合媒体偶像女团,团队由五位成员组成,分别是留歌,风霁月,乐颜,白小葭,夏行美。 |
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腾讯游戏 |
在王者荣耀基础上开发的无限王者团,由赵云、诸葛亮、李白、韩信、百里守约五位游戏角色组成。 |
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天矢禾念 |
公司具有多个独立产权的中文VOCALOID虚拟形象的运营,如洛天依、言和、乐正绫、徵羽摩柯、墨清弦、乐正龙牙等。 |
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中科深智 |
是虚拟数字人行业领导企业,拥有全线式实时动画及虚拟直播技术,超过2000个淘宝直播间使用中科深智虚拟直播系统“创梦易自动播”实现AI虚拟主播24小时卖货。 |
从近两年行业投融资情况来看,我国虚拟偶像相关企业正在加快产业链布局,资本也纷纷进入市场,预计未来随着相关企业加快布局,我国虚拟偶像运营将更为多元化。
融资时间 |
融资公司 |
公司主营 |
融资轮次 |
融资金额 |
投资方 |
2020.3.31 |
一几文化 |
基于短视频平台的虚拟偶像孵化 |
天使轮 |
数百万人民币 |
原力创投 |
2020.4.13 |
万像文化 |
虚拟偶像全线式服务 |
天使轮 |
数百万人民币 |
辰科兴璃投资 |
2020.5.25 |
亿真科技 |
虚拟偶像的运营、硬件研发等 |
股权融资 |
未披露 |
峰瑞资本 |
2020.5.29 |
偶邦智能 |
智能分身情景式互动服务商 |
股权融资 |
未披露 |
成都技术转移集团 |
2020.6.8 |
中科深智 |
XR影像技术服务 |
天使轮 |
千万级人民币 |
英诺天使基金,海创汇,AC加速器 |
2020.6.28 |
云舶科技 |
软件AI技术服务商 |
天使轮 |
千万级人民币 |
百度风投 |
2020.7.20 |
重力聿画 |
虚拟主播孵化运营 |
Pre-A轮 |
2000万人民币 |
弘毅投资盛录网联 |
2020.9.10 |
万面智能 |
提供泛文娱产业全景AI营销解决方案 |
Pre-A轮 |
3200万 |
大湾区共同家园发展基金 |
2020.9.14 |
魔女公司Project |
虚拟偶像运营 |
股权融资 |
未披露 |
高樟资本 |
2020.9.25 |
万像文化 |
虚拟偶像全线式服务 |
Pre-A轮 |
数千万人民币 |
毅达资本 |
2020.10.21 |
次世文化传媒 |
虚拟IP开发运营服务 |
Pre-A轮 |
数百万美元 |
顺为资本 |
2020.11.20 |
WaveVR |
虚拟音乐会举办 |
战略投资 |
未披露 |
腾讯 |
2021.1.28 |
中科深智 |
XR影像技术服务 |
A轮 |
千万级人民币 |
金沙江创投、盛景网联、MYEG
Capital |
三、我国虚拟偶像产业链下游分析
我国虚拟偶像下游主要为演唱会、直播、广告代言、周边衍生、影视、游戏、音乐、金融以及文旅等变现路径。据悉,当前我国虚拟偶像商业化应用不断深化,在食品餐饮、快消品、企业服务、文娱产业、游戏、时尚、教育、影视等多个领域已得到了广泛应用。
更是带动了周边市场规模快速增长,观研报告网发布的资料显示,2020年我国虚拟偶像带动周边市场规模达34.6亿元,同比增长68.78%;预计未来随着应用领域的不断扩大,其带动周边规模也将实现高速增长,2023年有望突破两百亿大关。
而随着虚拟偶像商业化应用的不断加深,我国虚拟偶像的普及率也得到了提升。数据显示,前有61.27%的消费者听说过虚拟偶像,另外还有15.64%的消费者很熟悉并且已有自己喜爱的虚拟偶像。
消费者对于虚拟偶像衍生品的购买意愿也较强。数据显示,当前国内市场中有62.31%的消费者有可能购买虚拟偶像代言的商品;还有9.78%的消费者肯定会为虚拟偶像代言买单。
其中,服装服饰、日常消费品、手办是消费者最愿意购买衍生品类型,占比分别为48.98%、37.03%、33.09%。
与真人偶像消费相比,48.9%网民为虚拟偶像花费金额与现实偶像基本相同,37.6%网民为虚拟偶像花费金额比现实偶像更多。
综上所述,我国虚拟偶像行业发展仍受上游高昂制作成本所限制,但未来随着相关设备不断进步以及软件技术更新迭代,成本有望持续下降;当前相关企业正在加速行业产业链的整合布局,随着虚拟偶像逐渐多元化,商业化应用不断深化,用户的付费意愿得到提升,我国虚拟偶像行业将得到快速发展。(shz)
行业分析报告是决策者了解行业信息、掌握行业现状、判断行业趋势的重要参考依据。随着国内外经济形势调整,未来我国各行业的发展都将进入新阶段,决策和判断也需要更加谨慎。在信息时代中谁掌握更多的行业信息,谁将在未来竞争和发展中处于更有利的位置。
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