导读: 日本动漫产业各环节分散 漫画、动画、渠道放映、衍生品等环节都有相对独立3-5 家龙头公司。“制作委员会”模式下,各产业环节链条协同分工,降低投资风险,各环节都有3-5 家龙头企业。不同于美国的大传媒集团模式,日本动漫产业各环节更为分散,漫画、动画、渠道放映、衍生品等环节都有相对独立的3-5 家龙头公司,这种模式称之为委员会模式。
参考《2017-2022年中国动漫产业链市场运营态势及十三五发展态势预测报告》
产业结构:动漫电影高居日本票房榜榜首,头部电影作品几乎全部为动画或漫改作品,动画电影产业力强大。日本自有统计以来的总榜单中,《千与千寻》以304 亿高居榜首,且前四名全部为动画作品,前十名中有6 部动画作品;2016 年榜单中,第一名是新海诚作品《你的名字》票房达213 亿日元,前十名中有6 部动画作品,3 部漫改作品,仅有《真·哥斯拉》与动漫不直接相关,但哥斯拉作为超级IP 其动漫作品在日本也十分流行,实际上2016 年前十名作品全部与动漫有关联。
“制作委员会”模式下,各产业环节链条协同分工,降低投资风险,各环节都有3-5 家龙头企业。不同于美国的大传媒集团模式,日本动漫产业各环节更为分散,漫画、动画、渠道放映、衍生品等环节都有相对独立的3-5 家龙头公司,这种模式称之为委员会模式。通常情况下,一个原始IP 由漫画公司生产创作出来后,会以此IP 的商业化项目为核心成立制作委员会,委员会中包括了漫画、动画制作、渠道和衍生品环节的公司,各公司以投资比例分配收益,降低商业风险同时提高了产业资源整合能力。目前在日本,几乎所有大的动漫项目都是由制作委员会完成。
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