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我国网络游戏行业用户、市场规模逐年上升 游戏审批数量持续减少

        网络游戏(Online Game)简称“网游”,又称“在线游戏”。是指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。自2015年来,我国网络游戏用户规模逐年上升,占整体网民规模比例保持在50%以上。到2019年,中国网络游戏用户规模达到49356万人,同比增长2.01%,使用率为57.8%;2020年中国网络游戏用户规模为51793万人,同比增长4.94%,占网民整体的52.4%。

2015-2020年中国网络游戏用户规模及使用率

 数据来源:公开资料整理

        根据数据显示,我国游戏产业整体发展持续向好,近年来实际销售收入稳定上升,从2014年的1144.81亿元增长至2018年的2144.43亿元,复合年增长率为16.99%;到2019年我国游戏产业实际销售收入增长至2308.77亿元,同比增长7.66%;2020年我国游戏产业实际销售收入达到2786.87亿元,增速达到20.71%。

2014-2020年中国游戏产业实际销售收入

 数据来源:公开资料整理

        随着整体游戏产业的发展,以及用户规模的上升,我国网络游戏市场规模也持续提升,从2014年的1086.5亿元增长至2018年的2085.7亿元,复合年增长率达17.71%;2019年中国网络游戏市场规模增长至2294.9亿元,同比增长10.03%;2020年中国网络游戏市场规模达到2707.1亿元,同比增长17.96%。

2014-2020年中国网络游戏市场规模及同比增长

 数据来源:公开资料整理

        细分市场来看,2020年上半年移动游戏实际销售收入最高,占我国网络游戏市场总收入的75.04%;其次是客户端游戏,占比达到20.18%;然后是网页游戏,占比为2.87%。

2020年H1中国网络游戏市场构成

 数据来源:公开资料整理

        据统计,中国国产网络游戏在2016、2017年间出现爆发式增长,游戏审批数量最高达到9368个;随着我国游戏行业相关政策监管趋严,近年来国产网络游戏审批数量持续减少,在2018年中国国产网络游戏审批数量仅为2086个,同比下降33.65%;2019、2020年中国国产网络游戏审批数量保持在1300个左右。

2014-2020年中国国产网络游戏审批数量

 数据来源:公开资料整理

        与国产网络游戏相比,我国进口网络游戏在2014年到2017年的审批趋势基本保持一致,高峰同样出现在2017年,审批数量达到464个,同比增长104.41%,随后有所下降;到2019年中国进口网络游戏审批数量回升至185个,同比增长249.06%;2020年中国进口网络游戏审批数量为97个,同比下降47.57%。

2014-2020年中国进口网络游戏审批数量

 数据来源:公开资料整理(LJ)


          欲了解更多内容,请参阅我们的行业分析报告:
        《2021年中国网络游戏市场分析报告-市场深度分析与投资前景研究
        《2021年中国移动网络游戏市场分析报告-市场运营现状与发展商机研究

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